Skip to content

Thế Giới Thủ Thuật

  • Sample Page

Thế Giới Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • 10 Tựa Game Nổi Tiếng Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người Độc Lập

10 Tựa Game Nổi Tiếng Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người Độc Lập

By Administrator Tháng 8 20, 2025 0
Khung cảnh thế giới khối hộp đặc trưng trong tựa game Minecraft, do một nhà phát triển độc lập khởi tạo.
Table of Contents

Có một điều gì đó kỳ diệu và thầm lặng về những trò chơi được tạo ra bởi chỉ một cá nhân. Không ủy ban, không bộ phận – chỉ một khối óc duy nhất theo đuổi một tầm nhìn từ đầu đến cuối. Nó thô mộc, mang tính cá nhân cao, và thường thì nó kỳ lạ theo những cách tuyệt vời nhất.

Không phải tất cả các tựa game đình đám đều được tạo ra bởi những studio với hàng trăm nhà phát triển và ngân sách không đáy. Đôi khi, tất cả những gì cần có là một người với tầm nhìn, một chút sự kiên trì và rất nhiều tâm huyết.

10. Minecraft: Từ Ý Tưởng Ban Đầu Đến Hiện Tượng Toàn Cầu

Một ý tưởng chứng tỏ sự vượt trội

Minecraft là tựa game bán chạy nhất hiện nay, và điều đó hoàn toàn xứng đáng. Trò chơi sandbox khổng lồ này mang đến cho người chơi sự tự do để tạo ra thế giới và bản đồ của riêng mình. Ngày nay, hơn 600 người đang làm việc tại Mojang Studios để duy trì và làm mới trò chơi đồ sộ này. Tuy nhiên, không nhiều người biết rằng nó không khởi đầu như vậy.

Vào năm 2009, nhà phát triển người Thụy Điển và người đam mê game Markus Persson đã tự mình tạo ra trò chơi. Markus “Notch” Persson thực sự có một số sự giúp đỡ và gợi ý từ cộng đồng, nhưng chính anh ấy đã đổ mồ hôi công sức để tạo ra Minecraft vào năm 2009. Sau vài năm đầu điều hành Minecraft, Persson đã bán được bản sao thứ một triệu của trò chơi vào đầu năm 2011. Sau đó, anh ấy đã tuyển thêm người để duy trì mọi thứ. Mojang’s Minecraft có thể là một tựa game khổng lồ thuộc sở hữu của Microsoft ngày nay, nhưng hiện tượng toàn cầu này bắt đầu từ ý tưởng của chỉ một người duy nhất.

Khung cảnh thế giới khối hộp đặc trưng trong tựa game Minecraft, do một nhà phát triển độc lập khởi tạo.Khung cảnh thế giới khối hộp đặc trưng trong tựa game Minecraft, do một nhà phát triển độc lập khởi tạo.

9. Bright Memory: Infinite: Tuyệt Phẩm Đồ Họa Làm Trong “Thời Gian Rảnh”

Nguồn lực hạn chế nhưng sáng tạo vô hạn

Bright Memory: Infinite bắt đầu chỉ là một bản demo kỹ thuật nhỏ trên Unreal Engine 4 do một người với thời gian rảnh rỗi tạo ra. Nhà phát triển người Trung Quốc Zeng Xiancheng đã tự mình làm Bright Memory, và vào thời điểm đó, nó là một “món ăn” gaming ngắn gọn, kết hợp các yếu tố bắn súng góc nhìn thứ nhất, cận chiến và thậm chí cả parkour. Tuy nhiên, điều tuyệt vời nhất về Bright Memory là đồ họa của nó trông phi thường đến mức nào.

Sau đó, Epic Games đã hỗ trợ “FYQD” Xiancheng thông qua chương trình Dev Grants của họ, và nhà phát triển đã biến nó thành một cấu trúc dài hơn, mạch lạc hơn và có cốt truyện rõ ràng hơn. Trò chơi này chính là Bright Memory: Infinite mà chúng ta biết, và vào cuối năm 2021, nó đã tạo nên một cơn sốt trên toàn thế giới. Hiệu ứng thời tiết tuyệt đẹp, đồ họa vượt trội, trò chơi có phong cách riêng và lối chơi sâu sắc, đáng giá từng bước. Cho đến ngày nay, việc khởi động trò chơi chỉ để cho ai đó thấy rằng chỉ có một người đứng sau nó vẫn vừa khó tin vừa kinh ngạc.

Hình ảnh sản phẩm game Bright Memory: Infinite, một thành tựu đồ họa đáng kinh ngạc từ nhà phát triển duy nhất.Hình ảnh sản phẩm game Bright Memory: Infinite, một thành tựu đồ họa đáng kinh ngạc từ nhà phát triển duy nhất.

8. Animal Well: Metroidvania Xuất Sắc

Sự kiên trì của một nhà phát triển độc lập

Khi YouTuber videogamedunkey ra mắt BigMode, công ty phát hành trò chơi indie của anh ấy, tựa game đầu tiên anh ấy tài trợ là Animal Well. Nhà phát triển Billy Basso đã làm Animal Well trong gần tám năm, bắt đầu phát triển tựa game Metroidvania, puzzle-platformer này từ tận năm 2017. Thời gian dài như vậy là vì Basso không chỉ tự mình làm game, mà anh ấy còn tự tay xây dựng engine game, cùng với các câu đố, giọng nói và âm nhạc.

Điều làm nên sự khác biệt của Animal Well chính là đồ họa của nó. Chắc chắn, trò chơi là một tựa Metroidvania sâu sắc, mê cung và thành công trong những gì nó đặt ra, nhưng nó còn kể một câu chuyện trực quan tuyệt vời trên đường đi. Animal Well không thể chối cãi là một trong những tựa game indie hay nhất bạn có thể tự thưởng cho mình, và việc nó đến từ chỉ một người duy nhất càng khiến nó trở nên ấn tượng hơn.

Nhân vật chính trong Animal Well, một game Metroidvania ấn tượng được xây dựng bởi một lập trình viên duy nhất.Nhân vật chính trong Animal Well, một game Metroidvania ấn tượng được xây dựng bởi một lập trình viên duy nhất.

7. Dust: An Elysian Tail: Từ Nền Tảng 2D Đến RPG Hoàn Chỉnh

Một bước tiến đáng kinh ngạc

Dust: An Elysian Tail đã ra mắt được mười hai năm, nhưng nó vẫn là một trò chơi chất lượng cao đáng kinh ngạc. Tựa game này có thể hơi khác một chút so với những cái tên còn lại, bởi vì trong khi nhà phát triển Dean Dodrill tự mình tạo ra trò chơi từ đầu, anh ấy vẫn thuê những người khác để làm nhạc nền và lồng tiếng nhân vật.

Dù sao đi nữa, thiết kế game và tất cả mã code đằng sau nó đều là tác phẩm của riêng anh ấy, tạo nên một trải nghiệm RPG đáng chú ý, nơi bạn khám phá thế giới Falana để ngăn chặn một tướng quân độc ác. Dodrill ban đầu có ý định biến trò chơi thành một game platformer 2D, và mặc dù chỉ riêng điều đó thôi cũng đã vô cùng đáng yêu, nhưng nhà phát triển solo này đã quyết định thêm các yếu tố RPG để tạo nên phiên bản cuối cùng của trò chơi.

Hình ảnh sản phẩm game Dust: An Elysian Tail, một tựa RPG 2D do Dean Dodrill phát triển.Hình ảnh sản phẩm game Dust: An Elysian Tail, một tựa RPG 2D do Dean Dodrill phát triển.

6. Cave Story: Tựa Game Metroidvania Đầy Tâm Hồn

Khi trái tim và tâm hồn vượt lên ngân sách

Một ngày nọ năm ngoái, tôi giới thiệu cho bạn tôi một trò chơi cũ tên là Captain Claw. Họ đáp lại bằng cách khiến tôi cài đặt Cave Story trên PC, và tôi không thể biết ơn hơn. Được Daisuke “Pixel” Amaya tạo ra hoàn toàn trong suốt năm năm, Cave Story là một game platformer hành động với đồ họa pixel hoàn hảo mà theo một cách nào đó lại mang cảm giác vượt thời gian.

Thật sự đấy — hãy khởi động nó ngay hôm nay, và bạn sẽ nhận ra rằng trò chơi năm 2004 này đã “già hóa” một cách xuất sắc. Mặc dù đã hơn hai thập kỷ tuổi, Cave Story vẫn giữ được sức hấp dẫn và lối chơi nhanh, đầy cảm xúc và được điều chỉnh cực kỳ tốt. Tất nhiên, điều tuyệt vời nhất là một người đàn ông đã làm tất cả để mang đến một trải nghiệm mạnh mẽ và đáng nhớ như vậy.

Hình ảnh game Cave Story với phong cách pixel cổ điển, minh chứng cho sự sáng tạo của một người.Hình ảnh game Cave Story với phong cách pixel cổ điển, minh chứng cho sự sáng tạo của một người.

5. Axiom Verge: Một Trong Những Metroidvania Vĩ Đại Nhất Bạn Từng Chơi

Một người tạo ra, nhưng vang vọng như một thể loại tái sinh

Một số trò chơi thể hiện rõ nguồn cảm hứng của chúng — Axiom Verge tự hào xăm mình những cảm hứng đó lên ngực. Nhưng điều kỳ diệu ở đây không chỉ nằm ở sự tôn vinh Metroid và Contra — mà là một người đàn ông, Thomas Happ, đã tự mình xây dựng sử thi khoa học viễn tưởng đầy ám ảnh, đầy lỗi này một cách hoàn toàn. Nghệ thuật, âm nhạc, lập trình, thiết kế — tất cả đều do Happ thực hiện.

Happ đã làm việc trên trò chơi trong khi vẫn có công việc ban ngày trong bốn năm, và sau đó dồn tất cả thời gian và nguồn lực vào trò chơi trong năm cuối cùng để hoàn thành nó. Điều bắt đầu như một dự án đam mê vào năm 2010 đã biến thành một nhiệm vụ solo kéo dài năm năm, mang lại một trong những Metroidvania sáng tạo nhất mọi thời đại. Mỗi pixel, mỗi bản nhạc ma quái, mỗi vũ khí và cơ chế dịch chuyển đều mang cảm giác được làm thủ công, bởi vì, đúng vậy, nó thực sự là như vậy. Axiom Verge không chỉ chơi như một lá thư tình gửi đến các tác phẩm kinh điển của trường phái cũ — nó viết lại ngôn ngữ hoàn toàn. Bạn sẽ không bao giờ quên cảm giác khi khởi động Axiom Verge lần đầu tiên, bởi vì nó giống như việc khám phá một băng game bị mất từ một tương lai bị lãng quên.

Khung cảnh khoa học viễn tưởng trong Axiom Verge, một game Metroidvania độc đáo do Thomas Happ tự tay phát triển.Khung cảnh khoa học viễn tưởng trong Axiom Verge, một game Metroidvania độc đáo do Thomas Happ tự tay phát triển.

4. Balatro: Ứng Cử Viên Game of the Year 2024

“Sân chơi” chỉ là một người đàn ông

Balatro, ứng cử viên Game of the Year 2024 chỉ suýt thua Astro Bot — một dự án bên thứ nhất trị giá hàng triệu đô la được Sony hậu thuẫn — đến từ một người. Đâu đó giữa một giấc mơ kỳ lạ và một máy đánh bạc là Balatro — một tựa game xây dựng bộ bài đầy mê hoặc được chế tác bởi một nhà phát triển duy nhất với khả năng điều khiển bậc thầy cả sự hỗn loạn và kiểm soát. Nó trông giống poker, nhưng chơi giống như một thứ gì đó từ một chiều không gian song song, nơi mỗi ván bài là một câu đố, mỗi quân bài là một khám phá, và mỗi lượt chơi là một hố sâu của những thảm họa thú vị.

Ra mắt vào đầu năm 2024 sau hai năm rưỡi phát triển solo, Balatro đổ bộ như một quả bom tĩnh lặng — không ồn ào như AAA, không trailer Hollywood, chỉ là truyền miệng và chứng nghiện “một lượt chơi nữa”. Bạn bắt đầu với một bộ bài đơn giản, và trong vòng vài phút, bạn đã theo đuổi các hệ số nhân, chồng chất các quân joker và tính toán số liệu như một nhà tiên tri Vegas đầy caffeine. Nhưng bên dưới những con chip và combo là một hệ thống cực kỳ thanh lịch, thưởng cho sự thử nghiệm và chiến lược. Balatro mê hoặc, hỗn loạn và là bằng chứng cho thấy khi một người thực sự nắm bắt được một ý tưởng, bạn không cần một studio lớn — chỉ cần một bàn tay dũng cảm.

Giao diện chơi bài đầy màu sắc và hiệu ứng trong Balatro, tựa game roguelike thẻ bài nổi bật.Giao diện chơi bài đầy màu sắc và hiệu ứng trong Balatro, tựa game roguelike thẻ bài nổi bật.

3. Stardew Valley: Cuộc Sống Thứ Hai Ấm Cúng Do Một Người Xây Dựng

ConcernedApe hiện thực hóa ước mơ của hàng nghìn người chơi

Stardew Valley là một trong những trò chơi đầu tiên tôi chơi với đối tác của mình sau khi giới thiệu họ đến với thế giới game. Nó không chỉ là một trong những game indie thành công nhất mọi thời đại — nó còn là một trong những game phổ biến nhất. Một trò chơi lấy bối cảnh một ngôi làng ấm cúng với một trang trại, trò chơi kể về việc rời bỏ lối sống công sở để thay vào đó làm việc trên trang trại của riêng bạn — điều mà hàng trăm nghìn người chơi sẽ đồng cảm. Người đàn ông đứng sau trò chơi này là Eric Barone, người đã làm việc ròng rã cả một thập kỷ cho trò chơi trước khi phát hành nó vào năm 2016.

Ngày nay, “đứa con tinh thần” của anh không chỉ có các bản mở rộng và cập nhật, mà còn có nhiều phiên bản trên nhiều nền tảng, bao gồm cả điện thoại di động. Trong Stardew Valley, bạn xây dựng các mối quan hệ, đặt ra mục tiêu của riêng mình và tham gia vào các hoạt động nhẹ nhàng, và khi bạn tận hưởng từng phút của trò chơi một mình hoặc với một người bạn, bạn có một người duy nhất để cảm ơn vì điều đó.

Khung cảnh trang trại yên bình trong Stardew Valley, game mô phỏng cuộc sống do Eric Barone phát triển.Khung cảnh trang trại yên bình trong Stardew Valley, game mô phỏng cuộc sống do Eric Barone phát triển.

2. Tetris: Không Thể Phủ Nhận Là Huyền Thoại Vĩ Đại Nhất

Liệu bạn có quên huyền thoại này?

Tetris thực sự không cần bất kỳ lời giới thiệu nào cả. Là một trong những trò chơi điện tử quan trọng nhất trong lịch sử, Tetris ra mắt trên IBM PC vào năm 1985. Đây chỉ là một năm sau khi kỹ sư phần mềm người Nga Alexey Pajitnov tự mình tạo ra nó. Đúng vậy — trò chơi điện tử được port nhiều nhất mọi thời đại, trò chơi đã bán được hơn 500 triệu bản — là đứa con tinh thần của chỉ một người đàn ông đến từ Nga.

Trò chơi xếp khối này đã trở nên phổ biến khắp nơi, và thậm chí còn giúp bán được các máy Gameboy trên khắp thế giới, nơi mọi người đều muốn đạt điểm cao mới, dù họ đang ở nơi làm việc hay ở nhà. Trên trang web chính thức của Tetris, bản thân tôi đã cố gắng đạt mốc 300.000, nhưng luôn thất bại ngay sát đó.

Hình ảnh những khối Tetromino kinh điển của game Tetris, một biểu tượng của ngành công nghiệp game.Hình ảnh những khối Tetromino kinh điển của game Tetris, một biểu tượng của ngành công nghiệp game.

1. Undertale: Một Trong Những Game RPG Hay Nhất Mọi Thời Đại

Một người đàn ông tràn đầy ý chí quyết tâm

Undertale là, và sẽ luôn là, một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Một game indie thực sự đã thay đổi cục diện với sự quyến rũ 8-bit, cơ chế bullet hell và một câu chuyện hay đến nao lòng, Undertale là một game RPG đi cảnh được tạo ra bởi nhà phát triển người Mỹ Toby Fox. Trò chơi cũng có một trong những bản nhạc phim hay nhất, và tất nhiên, Fox cũng tự mình sáng tác tất cả.

Khi nhân vật của tôi bước về phía cung điện của Asgore với bản nhạc “Undertale” từ OST vang lên, tôi nhớ mình đã rưng rưng nước mắt khi tận hưởng khoảnh khắc đó. Trong suốt 7 giờ chơi, Undertale khiến bạn cười, khóc và hoàn toàn đắm chìm vào những phân cảnh, trận chiến và cuộc trò chuyện tuyệt vời, tất cả hòa quyện lại tạo nên một trải nghiệm khó quên. Nó kỳ lạ, hài hước, sâu sắc về cảm xúc và hoàn toàn không thể quên. Ngay cả sau nhiều năm, tôi vẫn tự hỏi liệu mình có làm đúng trong lần chơi đầu tiên hay không.

Nhân vật Frisk trong tựa game RPG Undertale, một câu chuyện cảm động được tạo ra bởi Toby Fox.Nhân vật Frisk trong tựa game RPG Undertale, một câu chuyện cảm động được tạo ra bởi Toby Fox.

Bất kỳ trò chơi nào cũng là một công sức lớn đối với một cá nhân

Thật dễ dàng quên đi bao nhiêu công sức đã đổ vào một trò chơi cho đến khi bạn nhận ra rằng chỉ một người duy nhất đã làm tất cả. Thiết kế, cốt truyện, âm nhạc, lỗi, sửa lỗi — mọi thứ. Có điều gì đó cực kỳ truyền cảm hứng về điều đó.

Những trò chơi này là lời nhắc nhở rằng sự sáng tạo không cần một đội ngũ lớn — chỉ cần niềm tin, sự kiên nhẫn và động lực để thực hiện nó đến cùng. Những trò chơi này không chỉ là những kỳ tích kỹ thuật — chúng là những chiến thắng cá nhân mà chúng ta vui vẻ cổ vũ. Hãy cùng khám phá thêm những câu chuyện thành công độc đáo trong thế giới công nghệ và game trên thegioithuthuat.net!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Pokémon Legends Z-A: Ngày Phát Hành Chính Thức và Thông Tin Đặt Trước

Next post

Lexar ES3 Portable SSD: Ổ Cứng Di Động Tối Ưu Hiệu Năng và Độ Bền

Administrator

Related Posts

Categories Game 10 Tựa Game Nổi Tiếng Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người Độc Lập

4 Tựa Game RPG SNES Đã Khiến Tôi ‘Phải Lòng’ Thể Loại Nhập Vai

Categories Game 10 Tựa Game Nổi Tiếng Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người Độc Lập

5 Tựa Game Game Boy Advance (GBA) Siêu Hiếm Mà Bạn Khó Lòng Sở Hữu

Categories Game 10 Tựa Game Nổi Tiếng Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người Độc Lập

GTA V PC Nhận Bản Cập Nhật Miễn Phí Khủng: Đồ Họa Nâng Cấp, Tải Nhanh Hơn Và Nhiều Tính Năng Mới

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Tối Ưu Năng Suất Với Những Tính Năng macOS Đỉnh Cao Bạn Có Thể Chưa Biết
  • Giá Nintendo Switch 2 Gây Sốc: Liệu Bạn Nên Mua Switch Đời Đầu?
  • Vì Sao Card Đồ Họa RTX 40 Series Vẫn Đáng Mua Hơn RTX 50 Series?
  • 4 Tựa Game RPG SNES Đã Khiến Tôi ‘Phải Lòng’ Thể Loại Nhập Vai
  • 5 Tựa Game Game Boy Advance (GBA) Siêu Hiếm Mà Bạn Khó Lòng Sở Hữu

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thế Giới Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?