Ngành công nghiệp game ngày nay thường xuyên bị chỉ trích vì sự thiếu sáng tạo và liên tục “vắt sữa” các thương hiệu quen thuộc. Chúng ta đã quá mệt mỏi với việc các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được tái bản hàng năm với lớp vỏ mới, và hầu hết đều đồng ý rằng sự thiếu tính độc đáo là một trong những xu hướng tồi tệ nhất của ngành game. Sau nhiều lần than phiền về việc các nhà phát hành tận dụng quá mức các tài sản trí tuệ (IP) và sự khan hiếm nội dung gốc, có vẻ mâu thuẫn khi lại muốn có các bản remake của những tựa game cũ mà tôi yêu quý. Có lẽ đó là nỗi nhớ về những khoảng thời gian tươi đẹp hơn, nhưng 8 tựa game đã bị lãng quên này đã gây ấn tượng mạnh với tôi bởi lối chơi gây nghiện, và tôi rất muốn xem chúng sẽ thể hiện như thế nào với đồ họa và nâng cấp hiện đại.
8. Gun: Một cuộc phiêu lưu Viễn Tây đầy kịch tính
Khi nhắc đến các tựa game Viễn Tây, người ta thường nghĩ ngay đến thương hiệu Red Dead Redemption. Tuy nhiên, Gun lại là một cái tên bị lãng quên, ít ai nhắc đến. Mặc dù vậy, Gun ra đời trước tác phẩm kinh điển của Rockstar 5 năm và mang đến một trải nghiệm Viễn Tây gai góc hơn trong một thế giới mở tương tự, đầy rẫy những kẻ ngoài vòng pháp luật và con bạc. Tựa game này có mọi thứ bạn mong đợi từ một trò chơi Viễn Tây: súng lục kép, cưỡi ngựa, và các nhiệm vụ săn tiền thưởng tiêu chuẩn để giữ chân bạn hàng giờ liền.
Cốt truyện trả thù của Gun không quá đặc sắc, mà chỉ là một phương tiện để đưa người chơi vào những phân cảnh hành động tuyệt vời và những pha đấu súng mãn nhãn. Tựa game được nâng tầm nhờ dàn diễn viên lồng tiếng xuất sắc, với những tài năng như Ron Perlman, Lance Henriksen, Kris Kristofferson và Brad Dourif, những người đã “nhai ngấu nghiến” vai trò phản diện của mình. Thể loại game Viễn Tây là một trong những thể loại ít được đại diện nhất trong ngành công nghiệp game, và một bản remake Gun theo phong cách Far Cry 3, với nhịp độ nhanh và thế giới mở, sẽ là đối trọng hoàn hảo cho cuộc phiêu lưu chậm rãi của Red Dead Redemption 2.
Colton White trong tựa game Gun, sẵn sàng hành động với khẩu súng trên tay
Bìa đĩa game Gun với hình ảnh nhân vật chính cưỡi ngựa, thể hiện không khí miền Viễn Tây
Cảnh chiến đấu kịch tính của Colton White trong game Gun, tại khu vực Alhambra
Colton White đang truy đuổi một thành viên kháng chiến trong một cảnh hành động của game Gun
Cảnh Colton White hạ gục kẻ thù trong một pha hành động căng thẳng của tựa game Gun
7. MDK: Cuộc chiến chống ngoại xâm với lối chơi độc đáo
Tôi đã say mê MDK từ khi nó ra mắt và yêu thích sự độc đáo cùng tính hài hước khác lạ của nó. Nhân vật chính, Kurt Hectic, sử dụng một bộ đồ đặc biệt để ngăn chặn cuộc xâm lược Trái đất của người ngoài hành tinh, được giúp đỡ bởi một nhà khoa học điên rồ, Tiến sĩ Hawkins, và Max, chú chó robot sáu chân của ông. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba năm 1997 này có lượng đạn không giới hạn để người chơi thoải mái “xả đạn” vào làn sóng kẻ thù, cùng một hệ thống bắn tỉa độc đáo với nhiều loại đạn khác nhau, có thể nảy qua cửa sổ hoặc khóa mục tiêu. Đây cũng là một trong những game đầu tiên tôi chơi có cơ chế wingsuit, cho phép lướt quanh màn chơi hoặc lợi dụng luồng gió để tiếp cận các nền tảng cao hơn.
MDK có thời lượng khoảng năm giờ chơi và luôn biết cách làm mới trải nghiệm bằng các thiết kế màn chơi độc đáo cùng các mini-game, giúp người chơi không bao giờ cảm thấy nhàm chán. Hầu hết các trận chiến diễn ra trên những Minecrawler khổng lồ của kẻ thù, và bạn sẽ có những màn chơi trung gian thú vị khi chiến đấu với kẻ xấu trong lúc trượt ván tuyết hoặc trượt xuống các đường máng để nhặt vật phẩm. MDK 2 mở rộng trải nghiệm khi cho phép Tiến sĩ và chú chó của ông trở thành các nhân vật có thể chơi được, mỗi người có vũ khí và khả năng riêng biệt. Thương hiệu này đã “ngủ đông” kể từ năm 2000, và một bản remake theo phong cách Doom, trung thành với bản gốc, có thể thu hút một thế hệ người hâm mộ mới.
6. Blur: Đua xe kết hợp chiến đấu đầy phong cách
Các tựa game đua xe nhan nhản trên thị trường, và Blur năm 2010 đã tự tạo sự khác biệt bằng cách mang đến cuộc chiến xe cộ kiểu Death Race để tăng thêm phần kịch tính. Vẻ đẹp của Blur nằm ở chỗ nó không chỉ dựa vào mánh khóe của mình mà còn là một game đua xe xuất sắc đúng nghĩa. Game sử dụng các mẫu xe và địa điểm có thật, cho phép bạn phóng nhanh trên các đường đua off-road và đô thị như Coastal Cruise và Barcelona Speedway với các loại xe như Audi R8, Dodge Viper ACR và Ford Bronco. Mỗi chiếc xe đều có cách điều khiển độc đáo mô phỏng phiên bản đời thật của chúng, cho phép bạn lựa chọn tùy thuộc vào phong cách chơi của mình, dù là thiên về xử lý, drift hay sức mạnh thô.
Cơ chế chiến đấu của Blur thử thách kỹ năng của bạn bằng cách thêm một yếu tố động lực mới vào công thức đua xe. Các vật phẩm nhặt được trên mỗi đường đua mang lại những khả năng khác nhau, như bắn hạ các xe khác, hồi máu, tạo lá chắn và đặt mìn nổ. Bạn có thể mang tối đa ba vật phẩm cùng lúc, và bí quyết là triển khai chúng một cách chiến lược để giành lợi thế và thắng cuộc đua. Blur đã thất bại về mặt thương mại và khiến nhà phát triển của nó sụp đổ. Tuy nhiên, nó đã trở thành một tựa game cult classic và xứng đáng có một bản remake để khắc phục những vấn đề của bản gốc.
Cảnh đua xe đầy kịch tính với hiệu ứng chiến đấu trong tựa game Blur
5. Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes: Chiến dịch chơi đơn chiến thuật
Counter-Strike nổi tiếng với các chế độ multiplayer, và Condition Zero năm 2004 là phiên bản duy nhất có các chiến dịch chơi đơn. 12 nhiệm vụ tuyến tính “Deleted Scenes” trên khắp thế giới đã may mắn được đưa vào game sau khi nhà phát triển Ritual Games bị thay thế bởi Valve trong quá trình sản xuất. Chúng vẫn mang đến trải nghiệm chơi đầy hành động với cùng cơ chế di chuyển, vũ khí và trang bị như trong game online.
“Deleted Scenes” không lãng phí thời gian vào cốt truyện mà giữ mọi thứ đơn giản, không có nâng cấp vũ khí hay nhân vật. Thay vào đó, bạn bắt đầu mỗi nhiệm vụ với một trong những khẩu súng CS biểu tượng. Bạn sẽ trực tiếp tham gia vào hành động để giải cứu con tin khỏi khủng bố ở Philippines, hạ gục những kẻ buôn ma túy ở Mỹ, hoặc chiến đấu với các phe phái đối địch đang chiếm giữ một cơ sở hạt nhân ở Nga. Việc thêm một chế độ “Deleted Scenes” mới vào Counter-Strike 2 hiện tại có thể giúp người chơi thoát khỏi áp lực cạnh tranh và rèn luyện kỹ năng của họ mà không phải lo lắng.
Một cảnh hành động trong Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes, thể hiện lối chơi bắn súng chiến thuật
4. Prototype: Điên cuồng với đột biến trong New York bị nhiễm virus
Prototype là một tựa game thế giới mở cực kỳ điên rồ lấy bối cảnh thành phố New York đang vật lộn với một đợt bùng phát virus. Bạn vào vai Alex, một con người bị đột biến bởi virus, người đã có được khả năng biến hình để di chuyển với tốc độ đáng kinh ngạc, leo lên các tòa nhà và lướt trong không khí. Anh ta biến cánh tay mình thành lưỡi dao, búa và các vũ khí chết người khác để chiến đấu với những kẻ bị nhiễm bệnh và quân đội, trong khi cố gắng khám phá quá khứ của mình và chấm dứt dịch bệnh. Một trong những tính năng gameplay độc đáo hơn làm cho trò chơi trở nên thú vị là khả năng hấp thụ các nhân vật NPC vào cơ thể để hồi phục sức khỏe hoặc giả dạng danh tính của họ cho các nhiệm vụ tàng hình.
Tựa game này mang lại trải nghiệm cực kỳ thú vị nhờ vào khả năng di chuyển linh hoạt và cơ chế gameplay độc đáo, tạo nên một trải nghiệm khó quên. Phần tiếp theo năm 2012 đã nâng tầm với một nhân vật chính mới và đồ họa được cập nhật, nhưng doanh số bán hàng không mấy ấn tượng đã hủy bỏ mọi kế hoạch cho các dự án tương lai. Prototype xứng đáng có một phiên bản làm lại hiện đại, tôn vinh bản gốc đồng thời cải thiện cốt truyện và tính lặp lại của nó.
Bìa game Prototype với nhân vật chính Alex Mercer và khả năng biến hình ấn tượng
3. Unreal Tournament: Cuộc hỗn chiến đấu trường đỉnh cao
Unreal Tournament có lẽ chưa bị lãng quên, nhưng Epic Games đã bỏ rơi nó, khi không còn liệt kê trên cửa hàng của mình. UT bản gốc từ năm 1999 và Quake 3 đã khởi xướng cơn sốt game bắn súng đấu trường (arena shooter), mang đến cho người chơi một kho vũ khí đồ sộ để thỏa sức bắn phá trong các trận chiến multiplayer. Cả hai game đều có một lượng lớn người hâm mộ trung thành, mặc dù UT nổi bật hơn với những vũ khí kỳ quặc như Biorifle khét tiếng và các bản đồ khó quên như Facing Worlds.
Thương hiệu này đã nhận được nhiều phần tiếp theo, nhưng có lẽ đạt đỉnh cao với Unreal Tournament 2004, bản nâng cấp đồ họa và thêm các bản đồ lớn hơn với phương tiện để tạo ra những cuộc tàn sát quy mô lớn. Người chơi không bị giới hạn trong các bản đồ tiêu chuẩn của game mà có thể dễ dàng thêm các bản đồ do người dùng tạo để giữ mọi thứ thú vị và vui vẻ. Lối chơi tốc độ cao của Unreal Tournament vẫn còn giá trị đến ngày nay, và một bản tái hiện hiện đại có thể làm rung chuyển làng esports.
2. The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth: Trận chiến tại Trung Địa
The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth và phần tiếp theo năm 2006 đã làm hài lòng người hâm mộ Tolkien bằng cách tái hiện chân thực vũ trụ này. Người chơi điều khiển Elf, Goblin và các phe phái khác trong những trận chiến theo phong cách point-and-click hoành tráng, tuân theo cốt truyện và bao gồm các địa điểm chi tiết, sống động như The Shire và Rivendell. Các phe phái đối địch vẫn giữ đúng bản chất từ nguyên tác với những đặc điểm và khả năng độc đáo, được chỉ huy bởi các nhân vật quen thuộc như Saruman và Aragorn, mang lại cảm giác thân quen.
Mỗi game được chia thành các chiến dịch của phe thiện và phe ác, chạy song song và mang đến những góc nhìn khác nhau về cuộc chiến. Bạn cũng sẽ được sống lại những khoảnh khắc biểu tượng trong thương hiệu, như khám phá Mỏ Moria và hang ổ của Shelob. Quyền sở hữu thương hiệu The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth đã chuyển từ EA sang Warner Bros, và các tựa game này hiện đang nằm trong tình trạng “limbo”, không khả dụng với người hâm mộ.
Thành Minas Tirith hùng vĩ trong The Lord of the Rings: Battle for Middle Earth, biểu tượng của cuộc chiến
1. F.E.A.R.: Hành động siêu nhiên và kinh dị tột đỉnh
F.E.A.R. là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) phức tạp, kết hợp kinh dị với các phân cảnh hành động dồn dập, được nâng tầm bởi cơ chế bullet-time (làm chậm thời gian) đầy sáng tạo. Bạn bắt đầu game với vai trò một đặc vụ chuyên về các hiện tượng siêu nhiên, trong nhiệm vụ điều tra một cơ sở của tập đoàn đã bị chiếm đoạt bởi một nhà ngoại cảm và đội quân nhân bản của hắn. Mọi thứ không như vẻ ngoài, và bạn sớm bắt đầu trải nghiệm ảo giác cùng nhìn thấy những hình ảnh đáng sợ rình rập trong các hành lang tối tăm và áp bức. Tệ hơn nữa, nơi này tràn ngập quân địch có thể tấn công từ sườn hoặc ẩn nấp nhờ vào hệ thống AI sáng tạo.
Lối chơi bắn súng trong F.E.A.R. là đẳng cấp hàng đầu nhờ khả năng làm chậm thời gian kiểu Max Payne và môi trường có thể phá hủy. Tường đổ sập và cửa sổ vỡ tan một cách mãn nhãn khi bạn bắn phá chúng bằng nhiều loại vũ khí có sẵn. Bầu không khí cũng đóng vai trò quan trọng trong câu chuyện, mang lại sự căng thẳng và sợ hãi, xen kẽ bởi những pha jump-scare thường xuyên để giữ bạn luôn trong trạng thái cảnh giác. F.E.A.R. có một trong những hệ thống AI kẻ thù và hiệu ứng tốt nhất thời bấy giờ, và sẽ rất thú vị để xem nó có thể được cải thiện như thế nào với công nghệ hiện tại.
Hình ảnh đáng sợ của Alma Wade trong F.E.A.R., thể hiện yếu tố kinh dị siêu nhiên của game
Danh sách này có thể kéo dài vô tận
Tất cả chúng ta đều có một mối liên hệ cá nhân sâu sắc với những tựa game nhất định và ước muốn được trải nghiệm lại cảm giác chơi chúng lần đầu tiên. Tôi có thể kể ra vô số cái tên đáng được nhắc đến khác, như Dark Messiah of Might and Magic và Neverwinter Nights 2, mà tôi cũng muốn thấy chúng được cập nhật nhưng có lẽ sẽ không bao giờ thành hiện thực. Tuy nhiên, tôi vẫn còn hy vọng vì Commandos: Behind Enemy Lines đang nhận được bản remake xứng đáng, với tựa game Origins mới dự kiến ra mắt vào khoảng tháng Ba. Mong rằng trong tương lai, nhiều tựa game kinh điển khác cũng sẽ có cơ hội được “hồi sinh” và mang đến trải nghiệm mới mẻ cho thế hệ game thủ hiện đại. Bạn còn muốn game cũ nào được làm lại không? Hãy để lại bình luận và chia sẻ cùng thegioithuthuat.net nhé!