Card đồ họa GeForce RTX 5090 của Nvidia vừa được công bố là chiếc card đồ họa mạnh nhất thế giới hiện tại. Tuy nhiên, khi nó chính thức lên kệ vào ngày 30 tháng 01 năm 2025, tôi sẽ không nâng cấp từ chiếc RTX 4090 của mình. Lý do đơn giản là tôi không cảm thấy cần thiết phải làm như vậy. Chiếc RTX 4090 hiện tại vẫn hoàn toàn đáp ứng mọi tựa game tôi chơi, ngay cả ở độ phân giải 4K. Hơn nữa, tôi cũng không thực sự ấn tượng với RTX 5090. Tôi cho rằng Nvidia đang cường điệu hóa hiệu năng của RTX 5090 thông qua các công nghệ hỗ trợ AI như DLSS 4 và khả năng tạo khung hình đa luồng. Dưới đây là những lý do cụ thể khiến tôi quyết định giữ lại chiếc RTX 4090 trong năm nay.
1. RTX 5090: Chi phí đầu tư tăng đáng kể
Giá khởi điểm đã cao hơn 25%
Vào cuối năm 2022, GeForce RTX 4090 ra mắt với mức giá 1.599 USD, thời điểm đó đã được coi là khá đắt cho một card đồ họa. Tuy nhiên, chiếc RTX 4090 tôi mua là phiên bản tản nhiệt nước AIO, có giá hơn 2.000 USD một chút. Tôi muốn có thêm khả năng ép xung trong tương lai, điều mà một card đồ họa tản nhiệt nước có thể cung cấp. Các phiên bản RTX 4090 dùng ba quạt từ các đối tác sản xuất như Asus, MSI và Gigabyte cũng có giá trên 1.800 USD khi ra mắt.
Trong khi đó, RTX 5090 phiên bản Founders Edition từ Nvidia sẽ có giá khởi điểm từ 1.999 USD. Do đó, nếu bạn muốn sở hữu một chiếc RTX 5090 “khủng” với ba quạt hoặc tản nhiệt nước, bạn sẽ phải chi trả mức giá đề xuất (MSRP) từ 2.200 USD đến 2.500 USD – và có thể còn cao hơn tùy thuộc vào tình trạng nguồn cung tại thời điểm ra mắt. Mức chi phí này không xứng đáng với mức tăng hiệu năng thuần túy mà nó mang lại so với chiếc RTX 4090 của tôi, điều mà tôi sẽ đề cập chi tiết hơn ở phần sau.
2. Yêu cầu nâng cấp Nguồn máy tính (PSU)
RTX 5090 tiêu thụ thêm tới 125W điện
Người dùng cầm trên tay bộ nguồn Corsair RM1000e, minh họa cho việc nâng cấp PSU cho card đồ họa RTX 5090
Trong bộ PC chơi game của tôi, tôi đang sử dụng bộ nguồn Corsair RM1000X, một tiêu chuẩn vàng cho các hệ thống PC chơi game cao cấp, vì nó có thể xử lý mượt mà tổng công suất hệ thống lên đến 800W. Tuy nhiên, với sự ra mắt của RTX 5090, tôi bắt đầu cảm thấy bộ nguồn của mình có thể không đủ. RTX 4090 có mức TDP là 450W, nghĩa là nó có thể tiêu thụ tối đa 450W điện từ ổ cắm. Khi tính đến các linh kiện khác trong PC của tôi như CPU, RAM và bo mạch chủ, Corsair RM1000X có vẻ dư sức đáp ứng nhu cầu.
Đáng tiếc, RTX 5090 tiêu thụ nhiều điện hơn nữa, với mức TDP lên tới 575W. Nvidia khuyến nghị ít nhất một bộ nguồn 1000W cho phiên bản RTX 5090 Founders Edition. Nhưng nếu bạn có kế hoạch mua một phiên bản tản nhiệt khí hoặc tản nhiệt nước “khủng” hơn để ép xung, bạn nên sắm một bộ nguồn 1200W để đảm bảo an toàn. Ngay cả các đối tác sản xuất cũng không chắc chắn về khuyến nghị. Ví dụ, Asus khuyến nghị bộ nguồn 1000W cho chiếc Astral GeForce RTX 5090 OC của họ, trong khi Palit khuyến nghị 1200W cho chiếc RTX 5090 GameRock OC cao cấp của mình. Điều này đồng nghĩa với việc tôi sẽ phải đầu tư thêm một khoản chi phí đáng kể cho bộ nguồn mới, cùng với công sức thay thế, điều mà tôi không muốn.
3. RTX 4090 Sẽ Nhận Hỗ Trợ DLSS 4
Chỉ bỏ lỡ Multi-Frame Generation độc quyền
Bảng hiển thị các dòng card đồ họa NVIDIA GeForce RTX hỗ trợ công nghệ DLSS 4
Nguồn: Nvidia
DLSS 4 là một trong những tính năng lớn nhất, nếu không muốn nói là lớn nhất, của các card đồ họa Nvidia RTX 50 series. Tuy nhiên, tất cả các card đồ họa RTX, từ RTX 20 series cho đến chiếc flagship năm ngoái là RTX 4090, đều hỗ trợ DLSS 4. Tính năng duy nhất thực sự độc quyền cho RTX 50 series là công nghệ tạo khung hình đa luồng (multi-frame generation) được hỗ trợ bởi DLSS, mà tôi sẽ nói thêm ở phần sau.
Các tính năng DLSS 4 không độc quyền bao gồm Super Resolution và Ray Reconstruction của Nvidia. DLSS 4 sử dụng một mô hình transformer hoàn toàn mới thay vì mạng lưới thần kinh tích chập (convolutional neural networks) mà chúng ta quen thuộc trong DLSS 3.5. Nvidia tuyên bố rằng bạn có thể mong đợi chi tiết tốt hơn, ít hiện tượng bóng mờ hơn, ít lỗi hình ảnh hơn và độ ổn định tạm thời cao hơn trong các trò chơi được hỗ trợ.
Digital Foundry đã đăng tải một video so sánh song song giữa DLSS 3.5 và DLSS 4 trên YouTube, và những cải tiến rất dễ nhận thấy. Tôi rất vui vì không cần phải chi tiền cho một card đồ họa mới hơn chỉ để có chất lượng hình ảnh tốt hơn khi tôi đã bật DLSS trên các trò chơi AAA đồ họa nặng như Cyberpunk 2077 và Black Myth: Wukong.
4. Ít Khi Sử Dụng DLSS Frame Generation
Tăng độ trễ, giảm độ nhạy của game
So sánh hiệu quả của công nghệ DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4 của NVIDIA qua các phiên bản
Nguồn: Nvidia
DLSS Frame Generation, lần đầu tiên được giới thiệu cùng với GPU RTX 40 series, là một kỹ thuật sử dụng AI để chèn một khung hình “giả” bằng cách phân tích khung hình cuối cùng được render và dự đoán khung hình tiếp theo. Điều này về cơ bản giúp cải thiện tốc độ khung hình cuối cùng mà không cần thêm tài nguyên GPU. Với khả năng tạo khung hình đa luồng của DLSS 4, các card đồ họa RTX 50 series có thể chèn tới ba khung hình bổ sung giữa các khung hình thực tế được render. Điều này sẽ tăng tốc độ khung hình theo cấp số nhân trong hơn 75 trò chơi hỗ trợ DLSS Frame Generation.
Một trong những nhược điểm lớn nhất của DLSS Frame Generation là tăng độ trễ. Khi bạn sử dụng DLSS Frame Generation trong Cyberpunk 2077 để trò chơi chạy ở tốc độ trên 100 FPS, nó vẫn không có cảm giác phản hồi nhanh nhạy như một trò chơi chạy nguyên bản ở 100 FPS khi DLSS bị tắt. Điều đó là do độ trễ tăng lên mà việc tạo khung hình gây ra – AI cần thời gian để dự đoán và chèn thêm khung hình.
Với khả năng tạo khung hình đa luồng của DLSS 4, về mặt kỹ thuật, bạn có thể chạy Cyberpunk 2077 ở tốc độ trên 200 FPS, nhưng mục đích của việc chơi một trò chơi đơn theo cốt truyện ở tốc độ khung hình phi lý này là gì? 100 FPS là quá đủ cho những trò chơi này. Nơi mà 200+ FPS thực sự tỏa sáng là trong các trò chơi nhiều người chơi như Call of Duty: Warzone và Fortnite. Tuy nhiên, trong các tựa game cạnh tranh mà mỗi mili giây đều tạo nên sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại, việc bị ảnh hưởng độ trễ do tạo khung hình khiến tôi muốn tránh nó hoàn toàn.
RTX 4090 Vẫn Cực Kỳ Mạnh Mẽ
Mặc dù RTX 5090 thực sự mang lại những cải tiến hiệu năng lớn, nhưng chiếc RTX 4090 vẫn đủ sức mạnh để cân tốt các tựa game 4K. Đối với các trò chơi cạnh tranh mà tôi thường chơi, như Valorant, Fortnite và Call of Duty: Warzone, card đồ họa của tôi vẫn còn quá mạnh. Đúng là thỉnh thoảng tôi cũng chơi các trò chơi đơn khi chúng ra mắt, nhưng hiếm khi tôi tìm thấy một trò chơi mà mình thực sự quan tâm. Trừ khi GTA VI hoặc Crysis 4 ra mắt trong một hoặc hai năm tới, tôi không cảm thấy cần phải nâng cấp từ chiếc 4090 của mình, đặc biệt là khi card của tôi sẽ nhận được DLSS 4 thông qua bản cập nhật driver. Nếu bạn cũng giống tôi và không quá quan tâm đến multi-frame generation, bạn sẽ hoàn toàn hài lòng với chiếc RTX 4090 của mình.
Kết luận
Với những phân tích chi tiết về giá cả, yêu cầu nguồn điện, và đặc biệt là sự hỗ trợ DLSS 4 cho các dòng card RTX cũ, việc nâng cấp lên RTX 5090 từ RTX 4090 ở thời điểm hiện tại dường như chưa phải là một quyết định tối ưu. RTX 4090 vẫn chứng tỏ sức mạnh vượt trội, đủ sức đáp ứng mọi nhu cầu chơi game cao cấp ở độ phân giải 4K mà không gặp bất kỳ trở ngại nào đáng kể. Công nghệ DLSS 4 sẽ tiếp tục nâng cao trải nghiệm hình ảnh, trong khi Frame Generation vẫn còn những hạn chế về độ trễ, không thực sự cần thiết cho đa số người dùng.
Bạn nghĩ sao về quyết định này? Bạn có kế hoạch nâng cấp card đồ họa trong thời gian tới không? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn bên dưới bài viết này!
Tài liệu tham khảo
- Nvidia. (2025). NVIDIA DLSS 4: Multi-Frame Generation and AI Innovations.
- XDA-Developers. (2024). Why Your PSU Just Might Not Be Enough For RTX 5090.
- XDA-Developers. (2024). Reasons DLSS Frame Generation Is Not All It’s Cracked Up To Be.
- Asus ROG. ROG Astral GeForce RTX 5090 OC.
- Palit. Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC.