Trong số vô vàn tựa game Star Wars đã ra mắt qua nhiều năm, Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng người hâm mộ. Đây là một tựa game nhập vai kinh điển do Bioware phát triển, đưa người chơi đến một kỷ nguyên của Star Wars diễn ra 4.000 năm trước các sự kiện trong phim, và đã trở nên cực kỳ phổ biến kể từ khi phát hành lần đầu cho hệ máy Xbox nguyên bản vào năm 2003. Dù có một vài điểm bị giới phê bình chỉ trích tại thời điểm ra mắt, KOTOR vẫn được cộng đồng Star Wars đánh giá là một trong những game hay nhất mọi thời đại và là một trong những tựa game nhập vai xuất sắc nhất trên console.
Với sự hân hoan của cộng đồng, Knights of the Old Republic đang được làm lại hoàn chỉnh cho các hệ máy hiện đại. Tuy nhiên, liệu phiên bản remake này nên cải thiện những khía cạnh nào của trò chơi gốc để mang lại trải nghiệm tốt hơn nữa? Không phải mọi yếu tố của KOTOR đều đã “già đi” một cách duyên dáng, điều này có thể cản trở việc thu hút những người chơi mới chưa từng trải nghiệm phiên bản Xbox gốc. Dưới đây là những điểm mà Star Wars: Knights of the Old Republic Remake nên thay đổi so với bản gốc và lý do tại sao những cải tiến này có thể tạo nên sự khác biệt lớn cho toàn bộ vũ trụ game.
Cải Thiện Hệ Thống Chiến Đấu – Kiếm Ánh Sáng Và Trận Đấu Kịch Tính
Hệ thống chiến đấu cần một bản cập nhật toàn diện
Hệ thống chiến đấu của Star Wars: Knights of the Old Republic thực sự không còn phù hợp với thời đại. Mặc dù tại thời điểm ra mắt, cơ chế chiến đấu trong KOTOR mang đến cảm giác khác biệt so với các game nhập vai cùng thời, nhưng nó dựa trên hệ thống đấu theo lượt (round-based) với kết quả hành động được quyết định bởi chỉ số, tương tự như hệ thống D20 của Dungeons & Dragons. Điều này giúp tạo chiều sâu cho các cuộc giao tranh với nhiều kết quả khác nhau, nhưng lại không làm cho các trận chiến trở nên mãn nhãn. Người chơi chỉ có một mức độ kiểm soát hạn chế đối với hành động của mình trong giao tranh, cho phép di chuyển nhẹ nhàng và ngắt quãng hành động trong dòng chảy của các lượt đấu, nhưng hoàn toàn khác xa so với một game hành động truyền thống.
Đối với phiên bản remake, hệ thống chiến đấu của bản gốc sẽ cần được cải tiến toàn diện. Mặc dù một số người chơi vẫn yêu thích combat theo lượt trong game nhập vai, nhưng phần lớn người chơi ngày nay lại ưa chuộng các tựa game có lối chơi thời gian thực. Một ví dụ điển hình về việc hiện đại hóa thành công hệ thống chiến đấu trong một bản remake gần đây là Final Fantasy VII Remake, nơi đã kết hợp các trận chiến thời gian thực và khả năng điều khiển trực tiếp cho người chơi, cùng với một số nét gợi nhớ đến hệ thống Active-Time Battle từ Final Fantasy VII gốc. Đây chính là điều mà Knights of the Old Republic Remake nên học hỏi để mang lại lợi ích cho tất cả người chơi.
Việc cho phép người chơi cầm kiếm ánh sáng và chiến đấu với kẻ thù theo thời gian thực sẽ là sự kết hợp hoàn hảo cho bất kỳ tựa game Star Wars nào. Điều này không chỉ làm cho trận chiến trở nên thú vị và hấp dẫn hơn, mà còn giúp các trận đấu quan trọng với những kẻ thù lớn trở nên nổi bật hơn. Những màn đấu kiếm ánh sáng với Darth Malak hay bất kỳ chúa tể Sith nào đều có thể mang lại cảm giác đặc biệt hơn nhiều, thay vì chỉ là việc quan sát hai mô hình nhân vật thực hiện các hoạt ảnh chiến đấu chung chung. Hơn nữa, điều này cũng sẽ cho phép độ khó của trò chơi được điều chỉnh và phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi, chứ không chỉ dựa vào chỉ số nhân vật hay yếu tố may mắn đơn thuần.
Xây Dựng Một Thiên Hà Sâu Rộng Và Sống Động Hơn
Các hành tinh không nên còn cảm giác trống rỗng
Một trong những khía cạnh tuyệt vời nhất của Star Wars: Knights of the Old Republic chính là những hành tinh đa dạng mà người chơi được ghé thăm. Các địa điểm trong các hành tinh như Taris, Korriban và Telos IV đều rất thú vị để khám phá khi nhiệm vụ chính của câu chuyện tiếp tục mở ra. Tuy nhiên, những hành tinh mà bạn ghé thăm trong KOTOR thường mang lại cảm giác trống rỗng, ngay cả khi có nhiều nhân vật lang thang ở các khu vực khác nhau. Hành tinh Tatooine vẫn rộng lớn và chi tiết, nhưng lại thiếu đi bầu không khí nhộn nhịp mà nó vốn nổi tiếng. Điều này cần được điều chỉnh lớn trong Star Wars: Knights of the Old Republic Remake cho mọi hành tinh.
May mắn thay, nhờ có phần cứng tốt hơn để phát hành game, Knights of the Old Republic Remake có thể sở hữu môi trường chi tiết hơn, được lấp đầy bởi nhiều nhân vật và sự kiện hơn. Người ngoài hành tinh và con người tương tác với nhau khi bạn đi ngang qua, các địa điểm quan trọng để nhận thêm nhiệm vụ phụ hoặc khám phá bí mật, và thậm chí cả những nơi bạn có thể ghé thăm để chỉ đơn giản là đắm mình vào khung cảnh xung quanh. Tất cả những điều chỉnh này sẽ giúp các hành tinh bạn ghé thăm trong game có cảm giác “được sinh sống” nhiều hơn, với lịch sử và thói quen riêng của cư dân. Điều này không có nghĩa là bản gốc không có những địa điểm tốt để khám phá, nhưng với một bản remake, đây là cơ hội để nâng cao hơn nữa những phần của trò chơi, biến chúng thành những địa điểm tuyệt vời để trải nghiệm.
Mở Rộng Tiểu Sử Nhân Vật – Cho Mọi Người
Cần nhiều chi tiết hơn cho mỗi nhân vật
Vậy còn các nhân vật mà chúng ta đã quen thuộc từ trò chơi gốc thì sao? Một phần rất được khen ngợi của Star Wars: Knights of the Old Republic là phần kịch bản, với những câu chuyện nền và đoạn hội thoại thú vị cho tất cả các nhân vật. Những đồng minh bạn gặp trong suốt câu chuyện đều có tính cách và đặc điểm riêng biệt, cũng như lịch sử giúp họ trở thành những nhân vật gần gũi và có chiều sâu. Hơn bất cứ điều gì khác trong trò chơi gốc, phần này chắc chắn nên được giữ nguyên trong Knights of the Old Republic Remake, vì nó là một phần tạo nên sự vĩ đại của game. Nhưng tất cả có thể được mở rộng hơn nữa, mang đến cho người hâm mộ KOTOR nhiều chi tiết hơn về các nhân vật yêu thích của họ và những nhân vật chủ chốt trong cốt truyện.
Trò chơi gốc trên Xbox có nhiều nhiệm vụ phụ mà bạn có thể thực hiện để tìm hiểu thêm chi tiết về các đồng minh của mình và giúp thay đổi mối quan hệ cũng như hướng đi của bạn với họ. Nhưng chỉ có một lượng giới hạn để làm trước khi tiếp tục. Phiên bản remake sắp tới có thể mở rộng điều này bằng cách thêm nhiều nhiệm vụ phụ hoặc tương tác với các nhân vật khác nhau, cũng như cho bạn cơ hội ghép các tổ hợp đồng minh khác nhau để có thêm các cuộc trò chuyện. Điều này có thể ảnh hưởng tốt đến cách bạn xây dựng nhóm của mình khi ghé thăm các hành tinh, đồng thời cho phép người chơi khám phá thêm chi tiết về các đồng minh mà họ dành nhiều thời gian nhất.
Nhưng không chỉ riêng nhóm trên phi thuyền Ebon Hawk mới nên được bổ sung thêm tiểu sử. Cư dân của các hành tinh bạn ghé thăm cũng nên được đối xử tương tự, đặc biệt là những người bạn tương tác trong các nhiệm vụ bạn gặp phải. Dù là nhiều lựa chọn đối thoại hơn để thu thập thông tin hay các câu chuyện phụ để chứng kiến giữa các nhân vật khi đi ngang qua, điều này sẽ mở rộng đáng kể thế giới trong Knights of the Old Republic. Người chơi đã yêu thích việc dành thời gian trên các hành tinh khác nhau, vì vậy việc cho họ thêm nhiều lý do để đắm chìm vào đó sẽ là một ý tưởng rất hay.
Một Revan Của Riêng Chúng Ta
Tùy biến có thể rất đa dạng
Và cuối cùng, có Revan, Jedi hoặc Sith huyền thoại từ Cộng hòa Cổ đại. Đây là nhân vật đại diện mà người chơi điều khiển trong câu chuyện, với nhiều con đường có thể lựa chọn. Các lựa chọn trong đối thoại và hành động trong nhiệm vụ không chỉ thay đổi sự liên kết lực của Revan, mà còn ảnh hưởng đến những người xung quanh anh ta. Đây là phần lớn nhất của việc chơi Star Wars: Knights of the Old Republic, cho phép người chơi cảm thấy rằng lựa chọn của họ đã ảnh hưởng đến thiên hà một cách lớn lao. Điều này cũng ảnh hưởng đến diện mạo Revan của riêng họ, điều có thể thu hút phản ứng từ các nhân vật họ gặp và thay đổi các lựa chọn trong đối thoại.
Tính năng tùy biến Revan nên được mở rộng hơn nữa trong Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, cho phép chúng ta thực sự tạo ra một Revan cá nhân hóa, có thể trông và cảm thấy độc đáo. Nhiều tùy chọn trang bị và vũ khí hơn có thể được thêm vào để tìm thấy trên các hành tinh hoặc trong cửa hàng, cũng như phần thưởng cho các nhiệm vụ và thử thách khác nhau. Việc có một lượng lớn chúng có thể cho phép một loạt các hình ảnh đa dạng về cách Revan có thể xuất hiện, dù anh ta liên kết với phe ánh sáng hay phe bóng tối của Thần lực. Điều tương tự cũng có thể nói về cách vũ khí xuất hiện khi Revan cầm chúng, mang lại một loạt các hình ảnh hoặc hoạt ảnh khác nhau giữa liên kết ánh sáng và bóng tối.
Các nhân vật bạn tương tác cũng nên có phản ứng đa dạng hơn đối với diện mạo của Revan, cho phép ngay cả những lựa chọn về trang bị cho anh ta cũng ảnh hưởng đến cách Revan tương tác với người khác. Lý tưởng nhất, các cuộc trao đổi mà Revan có với các sinh vật khác không bao giờ nên có cảm giác giống nhau, đặc biệt là khi họ ở các địa điểm khác nhau. Trò chơi gốc có các đoạn đối thoại lặp lại với các nhân vật bạn gặp khi khám phá, ngay cả khi Revan trông khác nhau trong mỗi lần. Với cơ hội mở rộng phần này của cách Revan có thể được tùy chỉnh trong bản remake, đây sẽ là một thay đổi đáng hoan nghênh, thúc đẩy khía cạnh nhập vai của trải nghiệm và cho phép Star Wars: Knights of the Old Republic Remake trở nên vĩ đại hơn bản gốc.
Revan trong trailer giới thiệu Star Wars Knights of the Old Republic Remake
Tái Hiện Một Huyền Thoại
Người hâm mộ Star Wars: Knights of the Old Republic đang háo hức chờ đợi xem bản remake sẽ tái hiện tựa game nhập vai huyền thoại này như thế nào. Đây là một trong những tựa game Star Wars được mong đợi nhất cho đến nay, với nhiều người hy vọng rằng nó sẽ không chỉ là một bản phát hành mờ nhạt khác cho các hệ máy console mới. Mặc dù quá trình phát triển đã trải qua một số thay đổi và chuyển giao giữa các nhà phát triển khác nhau, vẫn chưa có khung thời gian rõ ràng về việc khi nào chúng ta sẽ chính thức thấy Knights of the Old Republic Remake được phát hành. Hy vọng rằng, khi trò chơi cuối cùng ra mắt, nó sẽ giữ được những khía cạnh tốt nhất của bản gốc và mang đến một trải nghiệm xứng đáng với di sản của tựa game Star Wars được yêu mến này.