Sau nhiều tháng chờ đợi, tựa game Doom: The Dark Ages cuối cùng đã ra mắt và nhanh chóng nhận được sự chú ý từ cộng đồng game thủ. Mặc dù được các nhà phê bình đánh giá cao, với nhiều lời khen ngợi về lối chơi hành động mãn nhãn và đồ họa tuyệt đẹp, những số liệu ban đầu trên nền tảng Steam lại cho thấy một bức tranh khác biệt so với các phiên bản trước đó của dòng game Doom. Cụ thể, lượng người chơi đỉnh điểm của Doom: The Dark Ages trên Steam chỉ đạt khoảng 29% so với Doom Eternal trong ngày đầu phát hành, đặt ra câu hỏi lớn về nguyên nhân đằng sau sự sụt giảm đáng kể này.
Doom: The Dark Ages và Số Liệu Đáng Chú Ý Trên Steam
Theo ghi nhận từ các nguồn dữ liệu chuyên biệt như SteamDB, Doom: The Dark Ages đạt đỉnh điểm 30.232 người chơi cùng lúc trên Steam vào ngày ra mắt. Con số này thoạt nghe có vẻ ấn tượng, nhưng khi đặt cạnh thành tích của các đàn anh, mọi thứ trở nên rõ ràng hơn rất nhiều. Để dễ hình dung, Doom Eternal từng thu hút 104.891 người chơi đỉnh điểm ngay trong ngày đầu phát hành trên nền tảng của Valve. Đáng chú ý hơn, Doom Eternal phải mất tới 10 ngày sau khi ra mắt mới giảm xuống dưới mốc 30.000 người chơi. Điều này cho thấy Doom: The Dark Ages đã có màn chào sân Steam “yếu” nhất trong số các phiên bản Doom gần đây, ít nhất là về mặt số liệu người chơi đồng thời.
Phân Tích Nguyên Nhân: Điều Gì Đã Xảy Ra Với Lượng Người Chơi Steam?
Vậy liệu số liệu Steam thấp có đồng nghĩa với việc Doom: The Dark Ages là một thất bại thương mại? Chắc chắn là không. Số liệu từ Steam chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh tổng thể về hiệu suất của một tựa game. Có nhiều yếu tố khác cần được xem xét để có cái nhìn toàn diện hơn về thành công của trò chơi.
Steam Không Phải Là Toàn Bộ Câu Chuyện
Mặc dù Steam là một nền tảng phân phối game PC lớn mạnh, nhưng nó không phải là kênh duy nhất để game thủ trải nghiệm Doom: The Dark Ages. Cần phải tính đến lượng người chơi trên các nền tảng console như PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Hơn nữa, ngay cả trên PC, người chơi cũng có những lựa chọn khác ngoài việc mua game trực tiếp trên Steam. Chính vì vậy, chỉ dựa vào số liệu Steam để đánh giá thành công của game là chưa đủ khách quan.
Vai Trò Của Xbox Game Pass
Lý do hàng đầu và được cho là có ảnh hưởng lớn nhất đến lượng người chơi Steam của Doom: The Dark Ages chính là việc game được đưa vào thư viện Xbox Game Pass ngay từ ngày đầu phát hành. Với một khoản phí đăng ký hàng tháng, người dùng Game Pass có thể truy cập và chơi Doom: The Dark Ages mà không cần phải mua game với giá đầy đủ. Dịch vụ này cho phép chơi game trên cả console và PC, thậm chí hỗ trợ chơi game qua đám mây (Xbox Game Pass Cloud Gaming) nếu phần cứng của người dùng không đủ mạnh. Trong bối cảnh chi phí game ngày càng tăng, lựa chọn trả phí hàng tháng để tiếp cận một thư viện game khổng lồ như Game Pass trở nên vô cùng hấp dẫn và hợp lý đối với nhiều game thủ.
Máy tính xách tay Lenovo Legion Slim 7i hiển thị ứng dụng Xbox Game Pass, minh họa khả năng chơi game Doom: The Dark Ages qua Game Pass trên PC
Các Yếu Tố Tiềm Năng Khác
Bên cạnh Xbox Game Pass, còn có một vài lý do tiềm năng khác góp phần vào sự sụt giảm lượng người chơi Steam. Một khả năng là nhiều game thủ đã chuyển sang mua Doom: The Dark Ages trên các hệ máy console thay vì PC. Kể từ khi Doom Eternal ra mắt vào năm 2020, chi phí cho phần cứng PC gaming đã tăng lên đáng kể, khiến không ít người chơi cân nhắc chuyển hướng sang console như một lựa chọn kinh tế hơn. Ngoài ra, dù Doom: The Dark Ages nhận được đánh giá tích cực, vẫn có thể có một bộ phận người chơi không hứng thú với sự thay đổi về tông màu hoặc phong cách của game, hoặc đơn giản là họ đã “quá tải Doom” và muốn tạm nghỉ ngơi khỏi series này.
Không thể đưa ra kết luận chắc chắn nếu thiếu đi tất cả các số liệu và ý kiến từ phía nhà phát triển. Tuy nhiên, một điều có thể khẳng định là hành vi của game thủ đã có sự thay đổi đáng kể so với vài năm trước, và id Software có lẽ sẽ muốn tìm hiểu sâu hơn về lý do và cách thức của sự thay đổi này.
Kết lại, việc Doom: The Dark Ages có lượng người chơi Steam thấp hơn Doom Eternal 70% không nhất thiết là dấu hiệu của một thất bại, mà nhiều khả năng phản ánh sự thay đổi lớn trong cách thức người chơi tiếp cận và trải nghiệm game, đặc biệt là với sự trỗi dậy mạnh mẽ của các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass. Hy vọng bài viết đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về hiện tượng này. Bạn nghĩ sao về nguyên nhân và tương lai của các dịch vụ game thuê bao? Hãy để lại bình luận bên dưới!