Skip to content

Thế Giới Thủ Thuật

  • Sample Page

Thế Giới Thủ Thuật

  • Home » 
  • Thủ Thuật Máy Tính » 
  • AMD RDNA 4: 5 Yếu Tố Quyết Định Để Cạnh Tranh Với Nvidia RTX 50 Series

AMD RDNA 4: 5 Yếu Tố Quyết Định Để Cạnh Tranh Với Nvidia RTX 50 Series

By Administrator Tháng 8 6, 2025 0
Hình ảnh chip xử lý đồ họa (GPU) và các mô-đun VRAM xung quanh, minh họa cấu tạo của bộ nhớ đồ họa trên card
Table of Contents

Trong hai tuần vừa qua, tâm điểm chú ý của giới công nghệ xoay quanh sự ra mắt của dòng card đồ họa Nvidia RTX 50 series – từ những tuyên bố về hiệu năng ấn tượng, mức tăng hiệu suất rasterized thực tế qua từng thế hệ, cho đến cuộc tranh luận về “khung hình giả vs. khung hình thật”. Bên cạnh đó, sự vắng mặt đáng chú ý của các card đồ họa AMD RDNA 4 tại buổi thuyết trình chính của hãng tại CES cũng là chủ đề được bàn tán sôi nổi. Việc dòng GPU RX 9000 của AMD không xuất hiện tại CES đã được công ty cố gắng lý giải, tuy nhiên, nhiều người vẫn tin rằng AMD có thể chưa tự tin vào các sản phẩm của mình.

Thời gian sẽ cho chúng ta câu trả lời chính xác – khi các card này dự kiến có mặt trên thị trường vào tháng 3 – nhưng rõ ràng là AMD cần phải cải thiện ở năm lĩnh vực cốt lõi để có thể cạnh tranh một cách thực tế với Nvidia. “Đội Xanh” vẫn đang chiếm lĩnh thị phần lớn trong thị trường GPU desktop, và AMD cần phải tìm được sự cân bằng phù hợp giữa giá cả, hiệu năng và các tính năng nếu muốn tạo ra một cú hích đáng kể.

1. Cạnh Tranh Ở Phân Khúc Card Đồ Họa Phù Hợp

Mục tiêu nên là RTX 5070

Có lẽ nhiều người đã biết rằng AMD sẽ không tìm cách “soán ngôi vương” ở phân khúc cao cấp với Nvidia trong lần này. Chúng ta sẽ không thấy một đối thủ của RTX 5090 hay thậm chí RTX 5080 từ AMD. Công ty đã xác nhận rằng họ đang có kế hoạch nhắm vào các phân khúc thị trường có nhu cầu lớn, nơi mà RX 7800 XT của họ từng khá được ưa chuộng. Đương nhiên, điều này sẽ đặt sản phẩm chủ lực của dòng RX 9000 từ “Đội Đỏ” vào vị trí cạnh tranh với các mẫu như RTX 5070 và có thể là RTX 5070 Ti.

Nvidia có thể độc chiếm phân khúc cao cấp, nhưng phần lớn game thủ vẫn chọn các card tầm trung của hãng qua mỗi thế hệ. Mẫu RTX 5070 với giá 549 USD có thể không phải là GPU phổ biến nhất của dòng 50 series – chúng ta vẫn đang chờ đợi RTX 5060 và RTX 5060 Ti – nhưng việc có mức giá thấp hơn trong khi vẫn cung cấp hiệu năng tương đương hoặc tốt hơn sẽ định vị AMD rõ ràng như một lựa chọn hấp dẫn ở tầm giá khoảng 500 USD.

Nvidia nổi tiếng với việc cắt giảm mạnh mẽ hiệu năng của các SKU cấp thấp hơn so với các biến thể cao cấp. Vì vậy, nếu AMD có thể vượt trội một cách rõ ràng các card như RTX 5060 với mức giá thấp hơn, họ có thể đạt doanh số lớn ngay cả ở các phân khúc giá thấp hơn. Phân khúc bình dân hiện nay rất nhạy cảm về giá, và nếu AMD cung cấp các sản phẩm tổng thể hấp dẫn với mức giá tuyệt vời, thật khó để công ty không giành được một phần thị phần đáng kể trong phân khúc này.

2. Hiệu Năng Ray Tracing Cải Thiện Đáng Kể

Điều này là cần thiết

Nếu phần lớn game thủ mua sắm ở phân khúc bình dân và tầm trung thấp, tại sao các card tương đối phải chăng của AMD lại không phổ biến hơn trên Steam Hardware Survey? Nhận diện thương hiệu mạnh mẽ của Nvidia là một yếu tố quan trọng, nhưng hiệu năng ray tracing vượt trội của hãng cũng đóng vai trò rất lớn trong việc thu hút game thủ. Hết lần này đến lần khác, chúng ta đã chứng kiến các sản phẩm của AMD tụt hậu so với Nvidia trong các bài kiểm tra ray tracing ở những tựa game đòi hỏi cao nhất hiện nay.

Có thông tin cho rằng RDNA 4 sẽ sở hữu một engine ray tracing hoàn toàn được cải tiến, mang lại những cải thiện hiệu suất khổng lồ cho các GPU RX 9000. Trên các card RDNA 2 và RDNA 3, mặc dù có các bộ tăng tốc Ray Accelerators chuyên dụng, nhiều phép tính phức tạp vẫn phải dựa vào các đơn vị shader đa năng, không giống như các lõi RT chuyên dụng trên GPU của Nvidia và Intel.

Điều này dự kiến sẽ thay đổi với sự ra đời của các lõi phần cứng tương tự trên các GPU RDNA 4, hứa hẹn những bước nhảy vọt cách mạng về hiệu năng ray tracing. Nếu tất cả diễn ra suôn sẻ, AMD cuối cùng có thể vượt lên trên vị trí “người đi sau” Nvidia khi nói đến các tựa game sử dụng công nghệ ray tracing và path tracing tiên tiến. Ray tracing đã bắt đầu trở thành yếu tố bắt buộc trong một số tựa game mới như Indiana Jones and the Great Circle, cho thấy công nghệ này đã ở lại và không thể bị bỏ qua.

3. Công Nghệ Nâng Cấp & Tạo Khung Hình FSR 4 Dựa Trên AI

Khung hình tạo bởi AI là tương lai

Nvidia đã làm rõ trong bài phát biểu chính tại CES của mình rằng hãng đang vững vàng hướng tới tương lai của các khung hình được tạo ra bằng AI. Ngay cả với các con số hiệu suất mà Nvidia đang quảng bá cho dòng GPU RTX 50 series, cứ mỗi khung hình được tạo ra bởi engine, sẽ có ba khung hình được tạo ra bằng AI (công nghệ DLSS Multi Frame Generation được đặt ở mức 4x). Tương lai của việc vượt qua giới hạn của Định luật Moore bằng đổi mới phần mềm dường như đã ở đây.

Để cạnh tranh với các tùy chọn tầm trung và có thể là bình dân của Nvidia, AMD sẽ cần phải mang đến những cải tiến đột phá qua từng thế hệ với công nghệ FSR 4 của mình. May mắn thay, công ty đã xác nhận rằng FSR 4, được phát triển cho RDNA 4, sẽ sử dụng học máy (machine learning) cho việc nâng cấp độ phân giải (upscaling) và tạo khung hình (frame generation). Trong các bản demo ban đầu được giới thiệu bởi một số trang tin tức trực tuyến, FSR 4 dường như đã thành công trong việc tạo ra các cảnh chơi game mượt mà, không bị hiện tượng artifact.

Với phần cứng ray tracing chuyên dụng mới và công nghệ FSR 4 dựa trên AI, AMD có thể thực sự tạo ra một làn sóng mới trong phân khúc tầm trung, mang đến cho game thủ một lựa chọn ray tracing thực sự thay thế cho các card của Nvidia. Các GPU Battlemage mới của Intel đang hoạt động tốt ở phân khúc bình dân, nhưng chúng ta có thể sẽ không thấy họ ra mắt bất kỳ sản phẩm nào để cạnh tranh với AMD ở phân khúc tầm trung, ít nhất là trong thế hệ này.

4. Đủ VRAM Để Vượt Trội Đối Thủ

Game thủ cần dung lượng VRAM lớn

Bất kể những thay đổi nào từ dòng RTX 40 sang RTX 50 series, vấn đề VRAM của Nvidia vẫn dai dẳng như thường lệ. Ngoại trừ RTX 5090 với bộ đệm khung hình khổng lồ 32GB, tất cả các mẫu khác đều có dung lượng VRAM chưa lý tưởng. Dù là RTX 5080 giá 999 USD với 16GB hay RTX 5070 Ti giá 749 USD với 12GB VRAM, Nvidia dường như không muốn cung cấp đủ VRAM cho game thủ, có lẽ để đẩy mạnh doanh số các SKU cao cấp hơn.

Kiến trúc Blackwell của Nvidia và các khung hình được tạo ra bằng AI có thể yêu cầu ít VRAM hơn trước đây, nhưng nhiều game thủ vẫn có thể bị thu hút về phía AMD nếu hãng tiếp tục cung cấp nhiều VRAM trên mỗi mẫu RDNA 4 của mình. AMD có thể đã quan sát thấy các card của mình ít phụ thuộc vào VRAM hơn và dựa nhiều hơn vào khả năng tính toán AI trong phòng thí nghiệm, nhưng việc bổ sung đủ VRAM vẫn có thể được coi là một lợi thế đáng kể so với đối thủ.

Game thủ ngày càng lựa chọn màn hình 1440p, và với độ phân giải cao hơn đi kèm với yêu cầu VRAM cao hơn. Do đó, VRAM sẽ tiếp tục là một điểm mấu chốt đối với game thủ nhắm đến trải nghiệm chơi game 1440p và 4K vào năm 2025. Nó có thể không phải là một yếu tố lớn đơn lẻ (ít nhất là chưa), nhưng kết hợp với các yếu tố khác trong danh sách, nó chắc chắn có thể tạo ra ảnh hưởng đáng kể trong quyết định mua hàng.

Hình ảnh chip xử lý đồ họa (GPU) và các mô-đun VRAM xung quanh, minh họa cấu tạo của bộ nhớ đồ họa trên cardHình ảnh chip xử lý đồ họa (GPU) và các mô-đun VRAM xung quanh, minh họa cấu tạo của bộ nhớ đồ họa trên card

5. Mức Giá Hợp Lý

Không đội giá MSRP

Tất nhiên, giá cả sẽ rất quan trọng nếu AMD muốn chuyển đổi những người dùng trung thành và những người tiêu dùng còn do dự. Trong quá khứ, mức giá của AMD chưa lý tưởng, với các card cao cấp được định giá quá cao so với hiệu năng và giá trị tổng thể. Công ty đã nhiều lần ra mắt sản phẩm với mức MSRP cao chỉ để giảm giá ngay sau đó. “Đội Đỏ” chắc chắn muốn tránh lặp lại điều đó với RDNA 4.

AMD đã chờ đợi Nvidia công bố các card của mình tại CES, chọn cách hủy bỏ thông báo RX 9000 của riêng mình vào phút chót (sau khi đã thông báo sơ bộ với báo chí trước sự kiện). Tất cả những gì còn lại là giới thiệu các mẫu RX 9070 XT và RX 9070 được công bố rộng rãi với mức giá cực kỳ cạnh tranh. Mức giá tin đồn dưới 500 USD nghe có vẻ hứa hẹn, và AMD nên cố gắng đảm bảo giá bán thực tế không vượt lên ngang bằng với dòng RTX 5000.

Công ty cần phải chiến đấu trên nhiều mặt cùng lúc – mang lại hiệu năng rasterized thực sự mạnh mẽ, cải thiện đáng kể hiệu năng ray tracing và cung cấp hiệu năng trên mỗi đô la hấp dẫn. Mức giá cạnh tranh sẽ chỉ hiệu quả nếu game thủ tin rằng họ không nhận được phần cứng kém hơn, đặc biệt sau khi chứng kiến những gì DLSS 4 của Nvidia có thể làm với công nghệ Multi Frame Generation.

Hình ảnh đồ họa minh họa các sản phẩm card đồ họa AMD RDNA 4, biểu tượng cho thế hệ GPU mới với kỳ vọng về mức giá cạnh tranhHình ảnh đồ họa minh họa các sản phẩm card đồ họa AMD RDNA 4, biểu tượng cho thế hệ GPU mới với kỳ vọng về mức giá cạnh tranh

AMD RDNA 4 thực sự trông giống một bước nhảy vọt thế hệ

Lần đầu tiên sau nhiều năm, tôi cảm thấy AMD đang “nấu” một điều gì đó điên rồ trong phòng thí nghiệm. Chúng ta đang thấy những thông tin rò rỉ và bản demo về hiệu năng chơi game 4K đầy hứa hẹn, những cải tiến đáng kinh ngạc cho FSR, mức giá thấp hơn dự kiến (thấp hơn nhiều), và các giám đốc điều hành của AMD đưa ra những bình luận tích cực mạnh mẽ cho các hãng truyền thông. Hiệu năng ray tracing của FSR 4 được cho là sẽ vượt xa FSR 3, và AMD thậm chí còn có kế hoạch mang lại nhiều lợi ích của nó cho các card RDNA 3 và RDNA 3.5.

Nvidia cũng có thể đang “đau đầu” suy nghĩ cách định vị tốt hơn các mẫu RTX 5060 Ti và RTX 5060 sắp tới của mình so với những gì AMD sẽ công bố trong vài tuần tới. Chúng ta thậm chí có thể thấy mức giá hấp dẫn hơn trên các card thuộc phân khúc 60-class khi Nvidia cố gắng vô hiệu hóa một số lợi thế về hiệu năng và giá trị của các mẫu RX 9000 của AMD. Dù điều gì xảy ra, đây chắc chắn là thời điểm thú vị phía trước dành cho cộng đồng game thủ.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

4 Lý Do Hàng Đầu Để Từ Bỏ RAID Phần Cứng Và Chuyển Sang RAID Phần Mềm

Next post

GameStop Điều Tra Vụ Ép Khách Mua Kèm Khi Đặt Trước Nintendo Switch 2

Administrator

Related Posts

Categories Thủ Thuật Máy Tính AMD RDNA 4: 5 Yếu Tố Quyết Định Để Cạnh Tranh Với Nvidia RTX 50 Series

5 Bài Học Xương Máu Từ Hành Trình Nâng Cấp Mạng Gia Đình Hoàn Hảo

Categories Thủ Thuật Máy Tính AMD RDNA 4: 5 Yếu Tố Quyết Định Để Cạnh Tranh Với Nvidia RTX 50 Series

Excel Không Chỉ Cho Công Việc: 5 Cách Ứng Dụng Hoàn Hảo Cho Sở Thích Cá Nhân Của Bạn

Categories Thủ Thuật Máy Tính AMD RDNA 4: 5 Yếu Tố Quyết Định Để Cạnh Tranh Với Nvidia RTX 50 Series

Outline: Giải Pháp Ghi Chú Mã Nguồn Mở Vượt Trội Thay Thế OneNote

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • 5 Bài Học Xương Máu Từ Hành Trình Nâng Cấp Mạng Gia Đình Hoàn Hảo
  • Top 6 Game PC Cấu Hình Thấp Miễn Phí Bạn Không Nên Bỏ Qua
  • Excel Không Chỉ Cho Công Việc: 5 Cách Ứng Dụng Hoàn Hảo Cho Sở Thích Cá Nhân Của Bạn
  • Sau “Donkey Kong Bananza”: 3 Game 3D Platformer Tuyệt Hảo Không Thể Bỏ Lỡ Trên Nintendo Switch 2
  • Thư Viện Game Hợp Nhất Xbox App: Microsoft Định Hình Lại Trải Nghiệm Chơi Game Đa Nền Tảng

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thế Giới Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?