Donkey Kong Bananza đã xuất hiện đầy ấn tượng, khẳng định vị thế không chỉ là một trong những tựa game xuất sắc nhất của Nintendo mà còn là lý do thuyết phục để sở hữu một chiếc Nintendo Switch 2. Trong khi có rất nhiều tựa game Switch 2 tiềm năng đang chờ đón trong tương lai, Donkey Kong Bananza vẫn nổi bật như một “bom tấn” của năm. Đây không chỉ là một game 3D platformer Nintendo tuyệt vời mà còn đặc biệt ở sự độc đáo, thể hiện một phong cách game Nintendo dường như được lấy cảm hứng trực tiếp từ kỷ nguyên GameCube. Dưới đây là những điểm khiến Donkey Kong Bananza mang đậm dấu ấn của các tựa game Nintendo thời GameCube.
Bìa game Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2 với Donkey Kong và môi trường nhiệt đới
Năng lượng kỳ lạ, gợi nhớ GameCube: Luigi’s Mansion và Pikmin
Nintendo luôn phát huy tối đa sự sáng tạo trong các thế giới kỳ lạ và vui nhộn của mình, nhưng Donkey Kong Bananza lại mang một nguồn năng lượng tương đồng với một số series game đã ra mắt từ thời Nintendo GameCube. Pikmin và Luigi’s Mansion là những ví dụ điển hình; chúng không dựa vào Mario hay cảm giác hoài cổ của Nintendo mà thay vào đó đẩy những ý tưởng mới đi xa nhất có thể. Một số khía cạnh “ngớ ngẩn” nhất của Donkey Kong Bananza lại hoàn toàn phù hợp với phong cách này.
Sáng tạo vượt xa khuôn khổ Nintendo
Các phân đoạn Bananza, nơi người chơi mở khóa những hình dạng mới cho Donkey Kong với Pauline trình bày một bài hát mới, đều mang cảm giác lố bịch một cách tuyệt vời. Những câu thoại ngớ ngẩn như “Oh banana” mỗi khi bạn nhặt một quả chuối càng góp phần tạo nên một nguồn năng lượng khiến Donkey Kong Bananza trở nên độc đáo và bất ngờ. Mặc dù Donkey Kong là một nhân vật gắn liền với Mario, thế giới trong game này hoàn toàn riêng biệt, tạo nên sự đặc trưng khó lẫn.
Hy sinh sự trau chuốt vì sự sáng tạo
Có hai khía cạnh chính mà Donkey Kong Bananza chưa đạt đến mức độ trau chuốt cao của Nintendo, đó là camera và tốc độ khung hình. Mặc dù việc một tựa game bên thứ nhất gặp vấn đề hiệu suất chỉ một tháng sau khi Nintendo Switch 2 ra mắt không phải là dấu hiệu tốt, nhưng những thời điểm chúng xảy ra lại dễ dàng được tha thứ.
Một vài điểm chưa hoàn hảo nhưng đáng chấp nhận
Các vấn đề này thường xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh không liên quan đến gameplay, và thường chỉ là những đợt giật lag ngắn. Những lần khác xảy ra trong những cảnh phá hủy môi trường cực kỳ hỗn loạn, nhưng trong 10 giờ chơi, điều này chỉ xảy ra khoảng ba lần và rất nhanh chóng. Camera cũng không thực sự tốt trong những không gian chật hẹp, một tình huống thường xuyên xảy ra tùy thuộc vào mức độ bạn muốn khám phá. Tuy nhiên, những vấn đề này xuất phát từ quyết định không đánh đổi tầm nhìn chính của game: sự tự do hoàn toàn trong việc phá hủy các màn chơi theo cách bạn muốn, và chính điều này đã làm cho Donkey Kong Bananza trở nên đặc biệt.
Một ý tưởng lớn, được phát triển đến cùng
Donkey Kong Bananza gợi nhớ đến Super Mario Sunshine, tựa game Mario 3D yêu thích của nhiều người. Trong khi các phần khác của series Mario thường sử dụng bối cảnh để chứa đựng vô số ý tưởng nhỏ hơn, như các khu vực đa dạng trong Super Mario Odyssey hay Super Mario Galaxy, thì Super Mario Sunshine lại hoạt động trong một tập hợp các quy tắc đơn giản. Trò chơi phải diễn ra trên một khu nghỉ dưỡng đảo, vậy các màn chơi trên một hòn đảo sẽ như thế nào? Chủ đề trung tâm này đã tạo ra những ý tưởng thú vị, đó là lý do Super Mario Sunshine được yêu thích.
Donkey Kong Bananza có thể hoạt động với sự tự do hoàn toàn trong các chủ đề của từng màn chơi, chuyển đổi linh hoạt từ lớp này sang lớp khác, nhưng những hạn chế sáng tạo lại đến từ chính lối chơi. Cuối cùng, giải pháp trong mỗi màn chơi phải liên quan đến việc phá hủy môi trường, vì đó là hình thức gameplay chính. Việc sử dụng ý tưởng duy nhất này để phát triển các khu vực và sức mạnh mới tạo ra một sự tập trung sáng tạo, dẫn đến những ý tưởng thú vị dựa trên một cốt lõi trung tâm.
Không hoàn toàn thử nghiệm như các game GameCube
Donkey Kong Bananza có điểm khác biệt so với các game thời GameCube ở cách nó sử dụng các tựa game Donkey Kong trước đây. Luigi’s Mansion không chứa các phân đoạn platforming 2D chỉ vì đó là nguồn gốc của Luigi, và Super Mario Sunshine cũng không có một màn chơi Super Mario 64 nào.
Donkey Kong Bananza tích hợp các yếu tố từ các game cũ hơn, như các màn chơi thử thách nhỏ với lối chơi 2D, giống như Donkey Kong Country, tận dụng những gì đã có trước đó. Có một vài cách khác mà game sử dụng các phần trước mà chúng tôi sẽ không tiết lộ, nhưng nó không hề né tránh di sản của mình. Đây không phải là một điểm trừ; Donkey Kong Bananza sử dụng những khoảnh khắc đó một cách hiệu quả, nhưng điều này không phải lúc nào các game Nintendo cũ hơn cũng tận dụng.
Donkey Kong Bananza: Sự tái định nghĩa một nhân vật
Điều cuối cùng làm cho Donkey Kong Bananza mang đậm dấu ấn của các game Nintendo thời GameCube là sự tập trung vào việc sử dụng các nhân vật đã có để tạo ra một thứ hoàn toàn mới mẻ. Luigi’s Mansion dựa trên các nhân vật hiện có, Pikmin sử dụng các biểu tượng của Nintendo trong các vật phẩm môi trường, và Donkey Kong Bananza sử dụng DK cùng tình yêu của anh ấy dành cho chuối để tạo ra một phong cách game 3D platformer mới.
“Cú đánh lớn” của Nintendo thời GameCube trở lại
Nếu không có di sản của Donkey Kong với những thùng gỗ bị đập phá và tình yêu dành cho chuối, ý tưởng về khả năng phá hủy gần như hoàn toàn trong một game 3D platformer sẽ khó thực hiện. Điều này sẽ không phù hợp với Mario, và có thể khó thuyết phục hơn với một nhân vật hoàn toàn mới, mặc dù phiên bản Donkey Kong này vẫn mang cảm giác mới lạ. Nếu đây là loại dự án sáng tạo mà Nintendo đang ấp ủ cho Switch 2, chúng ta có thể sẽ được chứng kiến một trong những thư viện game console tốt nhất mọi thời đại.