Là một người đã lớn lên cùng các hệ máy console cổ điển của thập niên 80, từ Atari đến Sega, tôi luôn xem console là đỉnh cao của giải trí game thời đó. Bên cạnh công nghệ đột phá và những tựa game kinh điển làm nền tảng cho các phần tiếp theo ngày nay, trong số các hệ thống game non trẻ, Nintendo thực sự là “vua”. Giờ đây, khi chúng ta đang háo hức chờ đợi Nintendo Switch 2 ra mắt và hy vọng có nhiều nâng cấp đáng giá, đây là thời điểm tuyệt vời để nhìn lại những gì chúng ta từng yêu thích.
Dù trải nghiệm game cổ điển có thực sự tuyệt vời như bạn nhớ hay không, một điều chắc chắn là: Nintendo đã tạo ra một số phụ kiện vừa vui nhộn lại vừa “kỳ quặc” cho các hệ máy của họ. Trong khi một số được nhớ đến vì sự kỳ lạ của chúng (chẳng hạn như Power Glove), những cái khác lại ấn tượng hơn nhiều vì tác động của chúng đến ngành game nói chung. Hoặc đơn giản là chúng rất vui. Mặc dù thời thế đã thay đổi và một số tính năng mà các phụ kiện này từng cung cấp giờ đây đã được tích hợp sẵn vào tay cầm hiện đại, điều đó không ngăn cản tôi nhớ về những khoảng thời gian đơn giản hơn.
6. SNES Mouse và Tấm Lót: Chuột Không Chỉ Dành Cho Máy Tính
“Mario Paint” – Điểm Sáng Duy Nhất?
Tôi phải thành thật mà nói, phụ kiện chuột và tấm lót SNES chỉ thực sự tốt khi đi kèm với tựa game của nó. Nhưng “Mario Paint” quả là một trò chơi tuyệt vời! Nó vượt xa chương trình Paint trên bất kỳ máy tính nào, với những tác phẩm nghệ thuật vui nhộn lấy cảm hứng từ Mario, khả năng làm hoạt hình, sáng tác nhạc và một trò chơi diệt ruồi nhỏ thú vị. Tuy nhiên, ngoài “Mario Paint”, mặc dù có nhiều tựa game SNES khác sau này tương thích với chuột như “Wolfenstein 3D”, hầu hết chúng chỉ phát hành tại Nhật Bản hoặc là các game giáo dục như “Mario’s Early Years: Fun with Letters”.
Chuột và tấm lót điều khiển SNES chuyên dụng cho game "Mario Paint", phụ kiện độc đáo của Nintendo.
Hạn chế và giá trị hoài niệm
Nói về những hạn chế, ngoài khả năng tương thích hạn chế, dây cáp của chuột SNES cực kỳ ngắn. Vì vậy, nếu bạn muốn sử dụng nó, bạn phải ngồi rất gần máy console. Bất chấp tầm với giới hạn của nó, tôi vẫn nhớ bộ chuột và tấm lót này đơn giản vì đó là cách duy nhất để chơi “Mario Paint”, và điều đó đã làm cho tất cả trở nên đáng giá. Tất nhiên, ngày nay có nhiều lựa chọn chuột tốt hơn, nhưng ngoài các bản hack và trình giả lập, không có cách nào khác để sáng tác nhạc bằng đầu Yoshi cả. Đây thực sự là một kỷ niệm khó quên cho những người yêu thích phụ kiện game độc đáo của Nintendo.
5. Rumble Pak: Cảm Nhận Từng Cú Va Chạm
Từ N64 đến DS: Sự tiến hóa của phản hồi lực
Trở lại những ngày xa xưa, tay cầm chơi game của bạn không có tính năng rung tích hợp. Thay vào đó, chúng ta có Rumble Pak, một phụ kiện mà người chơi có thể mua cho Nintendo 64 và gắn vào tay cầm, dù tay cầm đã khá cồng kềnh rồi. Phụ kiện cồng kềnh này sẽ kích hoạt tính năng rung trong một số trò chơi nhất định, như “Legend of Zelda: Ocarina of Time”, khiến tay cầm “rung” trong tay bạn. Tính năng phản hồi lực rung này đã bổ sung một cấp độ nhập vai hoàn toàn mới cho trò chơi và nó được sử dụng một cách khéo léo để chỉ ra nơi cất giấu bí mật, làm hình phạt nếu Mario ngã từ vách đá quá cao, hoặc đơn giản là khi nhân vật của bạn bị sát thương.
Nintendo 64 không phải là console duy nhất có phụ kiện này; Nintendo DS và DS Lite cũng có Rumble Paks. Tuy nhiên, chỉ có phụ kiện là chưa đủ. Bạn phải lắp pin AAA vào phiên bản N64 để nó hoạt động. Nhưng điều đó không ngăn cản mọi người mua nó. Tính năng này phổ biến đến mức nó được tích hợp vào hầu hết các tay cầm console ngày nay, minh chứng cho tầm ảnh hưởng của một phụ kiện game tưởng chừng đơn giản.
4. NES Power Pad: Đặt Chân Vào Thế Giới Game Thể Thao
Tiền thân của game thể dục tại gia
Rất lâu trước khi “Dance Dance Revolution” có thảm nhảy tại nhà, Nintendo đã có Power Pad. Nintendo luôn cố gắng tham gia vào lĩnh vực game thể dục, và đây là “tấm vé” của họ. Power Pad, hay Family Fun Fitness, là một tấm lót sàn lớn mà người chơi sẽ sử dụng làm bộ điều khiển cho các trò chơi về trí nhớ, chạy và phối hợp. Nhưng giống như nhiều phụ kiện khác mà NES đã phát hành, không có nhiều trò chơi khác sử dụng thêm phụ kiện này.
Người dùng đang đứng trên tấm lót NES Power Pad, phụ kiện game thể dục của Nintendo những năm 80.
Thách thức và “mẹo” chơi
Nó được gắn vào máy NES bằng cách sử dụng một đầu cắm tay cầm, và ý tưởng là hai người chơi sẽ cạnh tranh cùng nhau. Bạn chỉ cần hy vọng máy NES được đặt trên một kệ ổn định và chắc chắn, bởi vì nếu không, những rung động từ việc giẫm lên bộ điều khiển có thể dễ dàng làm mất nguồn điện của console. Các nút bấm không nhạy nhất, và tôi chủ yếu nhớ mình đã sử dụng Power Pad để chơi “Athletic World” và gian lận bằng cách quỳ xuống và dùng tay chạm các nút thay vì dùng chân. Power Pad có thể đã lỗi thời nhờ công nghệ theo dõi mới, nhưng nó vẫn rất vui nhộn và là một phụ kiện game “độc nhất vô nhị” trong lịch sử Nintendo.
3. Balance Board của Wii: Biến Tập Thể Dục Thành Niềm Vui
Bước tiến mới trong game fitness
Trong khi chúng ta đang nói về chủ đề thể dục, Wii Balance Board là một bổ sung gần đây hơn vào “nghĩa địa” phụ kiện của Nintendo. Giống như Power Pad trước đó, mục đích duy nhất của Balance Board là khuyến khích tập thể dục, và nó được bán kèm với “Wii Fit” trên các máy console Wii và Wii U. Hoạt động bằng pin AA và Bluetooth, bảng này là một bước tiến trong thế giới thể dục, nhưng lần này, nó là một cuộc phiêu lưu đơn độc. Chỉ một người có thể sử dụng bảng tại một thời điểm. Mặc dù chủ yếu được sử dụng cho “Wii Fit”, Balance Board tương thích với rất nhiều trò chơi khác, chủ yếu là các tựa game trượt ván và các trò chơi tập trung vào vận động.
Bảng cân bằng Wii Balance Board màu trắng đi kèm tay cầm Wii-mote màu vàng, thiết bị hỗ trợ tập thể dục của Nintendo.
Tương lai của bảng cân bằng
Mặc dù nó là một trong những phụ kiện phổ biến, Nintendo đã chuyển sang Ring Fit, để lại Balance Board với số phận của nó trên Wii/Wii U. Tuy nhiên, tôi vẫn thích mang nó ra sử dụng đôi khi, bởi đây là một trong những phụ kiện game đáng nhớ nhất của Nintendo trong kỷ nguyên Wii, mang đến một cách tiếp cận hoàn toàn mới cho việc rèn luyện sức khỏe tại nhà.
2. Game Boy Camera và Pocket Printer: Chụp Ảnh, In Ấn Ngay Trên Tay
Công nghệ chụp ảnh di động thời kỳ đầu
Nintendo luôn thống trị thị trường thiết bị chơi game cầm tay, vì vậy thật tự nhiên khi console di động đầu tiên của họ, Game Boy, lại có một số phụ kiện tuyệt vời. Phụ kiện này có thể chỉ là một mánh lới quảng cáo thuần túy, nhưng nó mang lại rất nhiều niềm vui. Trong khi ngày nay chúng ta có thể chụp rất nhiều ảnh màn hình, hình ảnh và video trên điện thoại, ngày xưa chúng ta có thể chụp ảnh bằng Game Boy. Game Boy Camera cho phép người dùng chụp ảnh thang độ xám, thậm chí là ảnh tự sướng; bạn có thể chỉnh sửa, thêm nghệ thuật của riêng mình và in chúng ra. Nó thậm chí có thể quay các đoạn video ngắn, điều này thật đáng kinh ngạc vào thời điểm đó.
Máy ảnh Nintendo Pocket Camera gắn trên một chiếc Game Boy màu tím, phụ kiện chụp ảnh độc đáo cho thiết bị cầm tay.
Kết nối và in ấn tiện lợi
Game Boy Camera không chỉ gắn liền với Game Boy của bạn. Bạn có thể kết nối máy ảnh với nhiều hệ thống khác, như Nintendo 64 hoặc GameCube, miễn là bạn có đúng loại cáp và phụ kiện. Nếu bạn có Game Boy Printer, hay Pocket Printer, bạn có thể in bất kỳ bức ảnh hay tác phẩm nào của mình. Máy in cũng rất thú vị khi in các hình ảnh được chụp trong game trên giấy nhiệt từ các trò chơi như “Link’s Awakening DX” và “Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition”. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Nintendo, các phụ kiện này đều được bán riêng, tạo nên một hệ sinh thái phụ kiện game độc đáo.
1. NES Zapper: Tiếng Cười Của Chú Chó và Huyền Thoại “Duck Hunt”
Súng ánh sáng làm nên lịch sử
Đã có nhiều phiên bản khác nhau, nhưng Zapper là một trong những phụ kiện Nintendo tốt nhất. Đây là một khẩu súng ánh sáng được sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng kinh điển, và nhờ nó, “Duck Hunt” đã trở thành một huyền thoại. Mặc dù không cần phụ kiện súng thật vì công nghệ chơi game đã được cải thiện đáng kể kể từ năm 1985, nhưng có điều gì đó ở Zapper vẫn rất thú vị. Trong khi hình dáng bên ngoài thay đổi từ màu xám cổ điển của Nintendo sang thiết kế tươi sáng, giống đồ chơi hơn, phụ kiện này (cùng với việc tiếp thị NES như một món đồ chơi) đã giúp tái khởi động ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Súng NES Zapper màu xám đặt trên sàn, phụ kiện súng ánh sáng huyền thoại đi kèm máy chơi game Nintendo Entertainment System.
Sự thay đổi và di sản
Trong khi bản thân khẩu súng tương tác với các mục tiêu trên màn hình, Nintendo đã phát hành một số phụ kiện cho Zapper, bao gồm một ống ngắm và tai nghe, để nâng cao trải nghiệm. Vấn đề lớn là thiết kế này ngừng hoạt động đúng cách với các TV đời mới hơn. Mặc dù các loại “súng Zapper” khác đã được Nintendo phát hành, nhưng không loại nào mang lại cảm giác tương tự. Nơi duy nhất bạn có thể có trải nghiệm tương tự ngày nay là ở các khu trò chơi arcade, chứng tỏ tầm vóc và di sản của một trong những phụ kiện game vĩ đại nhất mọi thời đại.
Những Mảnh Ghép Ký Ức và Kỳ Vọng Tương Lai
Thời gian trôi đi, và mọi thứ đều có lúc kết thúc. Tuy nhiên, thật thú vị khi nhớ lại nơi ngành game bắt đầu và những phụ kiện vui nhộn mà chúng ta từng có. Tất nhiên, các console thế hệ hiện tại đã tích hợp một số ý tưởng này vào tay cầm và hệ thống ngày nay. Hơn nữa, Nintendo luôn đưa ra những phụ kiện mới để chúng ta chi tiền. Tuy nhiên, tôi vẫn hoài niệm về những phụ kiện và trò chơi cũ này, và không thể chờ đợi để xem tương lai sẽ mang đến điều gì với Nintendo Switch 2. Đây là một hành trình thú vị của công nghệ game, nơi quá khứ và tương lai luôn giao thoa.