Khi tải về bản demo Stellar Blade cho PC, tôi đã không kỳ vọng quá nhiều. Không phải vì tôi nghi ngờ về chất lượng của trò chơi – đây là một trong những tựa game hành động mượt mà nhất gần đây, và tôi đã chờ đợi nó ra mắt trên PC từ lâu. Tuy nhiên, các bản port PC thường có thói quen ra mắt “nửa vời”, đôi khi ngay cả khi chúng có cả năm để “chín”.
Nhưng bản này thì khác. Tôi đã thử nghiệm bản demo trên ba card đồ họa khác nhau ở nhiều độ phân giải, và kết quả thực sự đáng kinh ngạc. Shift Up đã làm được điều gần như kỳ diệu – hãy cùng tìm hiểu chi tiết.
Stellar Blade trên PC: Từ hiện tượng PlayStation đến “át chủ bài” tối ưu hóa
Stellar Blade PC Demo: Bước khởi đầu ấn tượng
Stellar Blade đã bùng nổ trên PlayStation 5 vào năm ngoái và nhanh chóng trở thành một trong số ít những IP mới hiếm hoi thực sự thành công. Nhanh, phong cách và đẹp mắt, đây là một kỳ tích về mặt kỹ thuật trên console. Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là khi Shift Up công bố bản port PC, họ cũng đưa ra yêu cầu cấu hình cực thấp một cách khó tin mà tôi từng thấy ở một tựa game hành động hiện đại.
Yêu cầu cấu hình tối thiểu chỉ là GTX 1060 và 8GB RAM. Đối với một tựa game Unreal Engine 4 trông như thế này? Tôi đã rất hoài nghi. Nhưng rồi bản demo ra mắt – và đột nhiên, mọi hoài nghi tan biến. Hiệu năng mượt mà, thời gian tải gần như tức thì, và ngay cả các hệ thống cấu hình thấp cũng có thể trải nghiệm tựa game tuyệt vời này.
Hình ảnh đồ họa ấn tượng của Stellar Blade PC Demo minh chứng cho khả năng tối ưu vượt trội
Stellar Blade |
---|
Thể loại |
Hệ thống |
Phát hành |
Nhà phát triển |
Nhà phát hành |
Engine |
Hiệu năng GTX 1660 Ti: Ổn định bất ngờ ở độ phân giải 1080p và 1440p
Trải nghiệm tuyệt vời ngay cả trên card đồ họa 4 thế hệ tuổi
Hãy bắt đầu với cấu hình khiêm tốn nhất mà tôi đã thử nghiệm – chiếc GTX 1660 Ti đáng tin cậy. Nó không còn là “ngôi sao” nữa, nhưng vẫn là một “con ngựa chiến” cho các game thủ với ngân sách hạn hẹp. Tôi đã chạy bản demo ở cả 1080p và 1440p, kết hợp với một CPU Ryzen 5 1600X khá cũ, và lo sợ mình sẽ gặp phải một màn trình chiếu chậm chạp.
Thế nhưng, điều đó đã không xảy ra. Stellar Blade chạy rất tốt trên card này ở 1080p với sự kết hợp giữa cài đặt Thấp (Low) và Trung bình (Medium), và điều làm tôi sốc hơn là mức độ rõ ràng mà mỗi cài đặt đồ họa thay đổi. Cài đặt Medium trông rõ ràng tốt hơn Low, và nó không chỉ có nghĩa là đổ bóng và xử lý hậu kỳ – nó còn mang lại những cải thiện thực sự về chất lượng texture và hình học mà bạn có thể nhận thấy khi chuyển động.
Nvidia GTX 1660Ti + Ryzen 5 1600X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1080p – Native | 69.3 fps | 67.2 fps | 56.3 fps | 52.8 fps |
1080p – FSR 3 Quality | 76.1 fps | 74.8 fps | 51.8 fps | 55.7 fps |
1080p – FSR 3 Balanced | 81.8 fps | 76.5 fps | 52.7 fps | 47.3 fps |
1440p – Native | 63.5 fps | 63.1 fps | 59 fps | 53.6 fps |
1440p – FSR 3 Quality | 69.4 fps | 77.8 fps | 60.5 fps | 59.5 fps |
1440p – FSR 3 Balanced | 71.3 fps | 79.2 fps | 63.5 fps | 62.1 fps |
Ở 1440p, bạn sẽ muốn giữ ở cài đặt Low hoặc điều chỉnh thủ công một số thanh trượt, nhưng ngay cả khi đó, game vẫn đủ mượt mà để chơi. Chúng ta đang nói về một tựa game hành động hiện đại trông tuyệt vời và vẫn tôn trọng các phần cứng cũ hơn. Thật đáng kinh ngạc!
Sức mạnh RTX 3080: “Cân” mượt mà 4K với cài đặt cao nhất
RTX 3080 xử lý mượt mà ngay cả ở cài đặt 4K cao nhất
Sau đó, tôi chuyển sang chiếc RTX 3080 kết hợp với Ryzen 7 5700X, và đây là lúc mọi thứ trở nên hơi “phi lý” – theo cách tốt nhất có thể. Ở 1080p, mà thẳng thắn mà nói là dưới tầm một chiếc card như RTX 3080, mọi thứ cực kỳ mượt mà, và điều đó hoàn toàn không có gì ngạc nhiên.
Ở 1440p, bản demo “càn quét” mọi thứ tôi thử nghiệm ở cài đặt Ultra. Các vụ nổ, hiệu ứng hạt, ánh sáng thể tích, vật lý tóc đuôi ngựa chất lượng cao – nó xử lý tất cả một cách xuất sắc.
RTX 3080 + Ryzen 7 5700X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1080p – Native | 134.5 fps | 142.1 fps | 114.6 fps | 110 fps |
1440p – Native | 129.1 fps | 115.9 fps | 101.1 fps | 91.5 fps |
1440p – DLSS Quality | 149.7 fps | 125.4 fps | 116.2 fps | 115.7 fps |
4K – Native | 73.6 fps | 59.1 fps | 54.7 fps | 52.4 fps |
4K – DLSS Quality | 87.2 fps | 79.7 fps | 69.4 fps | 67.3 fps |
4K – DLSS Balanced | 95.6 fps | 85.3 fps | 77.7 fps | 67.7 fps |
Chuyển sang 4K đương nhiên đòi hỏi nhiều hơn, nhưng khi bật DLSS, tôi hầu như không nhận thấy sự khác biệt. Điều nổi bật nhất ở đây không chỉ là số khung hình mỗi giây (FPS), mà là độ trung thực hình ảnh. Mặc dù đây là một tựa game Unreal Engine 4, bản demo liên tục khiến tôi phải tự hỏi lại điều đó. Ánh sáng gần như có ray-tracing, chi tiết nhân vật cực kỳ sắc nét, và mật độ môi trường – đặc biệt là trong khu vực tàn tích thành phố – mang cảm giác của thế hệ mới. Không giật lag, không lỗi shader. Đơn giản là tuyệt vời.
RTX 4070 Ti: Hiệu năng vượt trội, trải nghiệm đỉnh cao
RTX 4070 Ti: Sức mạnh vượt trội cho Stellar Blade PC Demo
Nếu 3080 là sự phô diễn sức mạnh, thì combo RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X gần như là sự khoe mẽ quá mức. Chiếc card này “nuốt chửng” Stellar Blade ở 1440p cứ như thể nó đang chạy MGS V. Cài đặt Ultra, không cần DLSS, đồ họa mãn nhãn (và có rất nhiều chi tiết để chiêm ngưỡng). Chỉ có lối chơi mượt mà, đậm chất điện ảnh, sắc nét xuyên suốt. Tuy nhiên, ở 4K, tôi chợt nhớ ra mình đã quyết định dùng 4070 Ti vì không có kế hoạch sắm màn hình 4K sớm. Bất kể thế nào, với Frame Generation 2x hoạt động ở cài đặt rất cao, game vẫn chạy rất nhẹ nhàng, mặc dù tôi có để ý thấy nhiều vệt bóng tóc.
Một trong những điều tôi thích nhất khi thử nghiệm trên GPU này là hình ảnh trông sạch đến mức nào, đặc biệt là khi chuyển động. Chống răng cưa (anti-aliasing) sắc nét, khoảng cách hiển thị (draw distance) tuyệt vời, và ngay cả khi tôi cố tình gây ra hiện tượng giảm khung hình – như làm nổ ba kẻ thù trong chế độ quay chậm cạnh một cơn bão ánh sáng – game hầu như không bị ảnh hưởng.
RTX 4070Ti + Ryzen 5 7600X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1440p – Native | 152.8 fps | 119.2 fps | 111.4 fps | 110.2 fps |
1440p – DLSS Quality | 161.5 fps | 129 fps | 127.3 fps | 122.5 fps |
1440p – DLSS Quality + Frame Generation (2x) | 221.7 fps | 205.8 fps | 198.5 fps | 183 fps |
4K – Native | 89.4 fps | 68.9 fps | 59.2 fps | 54.2 fps |
4K – DLSS Quality | 107.6 fps | 91.4 fps | 80.2 fps | 76.9 fps |
4K – DLSS Quality + Frame Generation (2x) | 147.1 fps | 129.7 fps | 120 fps | 118.6 fps |
Cảm giác như tôi đang kiểm tra khả năng chịu đựng của card đồ họa nhiều hơn là của game. Và đây vẫn chỉ là một bản demo. Điều thú vị hơn nữa là trò chơi vẫn mang tính thẩm mỹ và hiện đại dù được xây dựng trên Unreal Engine 4, một engine mà nhiều nhà phát triển đã bắt đầu “bỏ qua”. Không có bất cứ điều gì về cách trình bày ở đây cảm thấy lỗi thời hay không phù hợp với hình ảnh của thế hệ hiện tại.
Kết luận: Một bản demo xuất sắc, đặt ra chuẩn mực mới cho game PC
Bản demo khiến người chơi càng mong chờ phiên bản đầy đủ
Đây có lẽ là một trong những bản demo Unreal Engine 4 mượt mà nhất mà tôi từng benchmark. Không chỉ là việc nó chạy tốt – mà là Stellar Blade mang cảm giác như được xây dựng với mục tiêu chính là PC. Điều này rất hiếm đối với một tựa game độc quyền console có thời hạn. Không giật hình do biên dịch shader, không vấn đề về pacing khung hình, không lỗi chuột, và không có các preset đồ họa tệ hại trông gần như không khác biệt nhưng lại ngốn VRAM như nhau.
Và có lẽ ấn tượng hơn nữa, các cài đặt đồ họa thực sự có ý nghĩa. Low là thấp. Medium là trung bình. Ultra là tuyệt đẹp. Mỗi bước đều có tác động hình ảnh riêng biệt, điều này giúp trò chơi có khả năng mở rộng tuyệt vời trên các cấu hình phần cứng khác nhau. Đây không phải là một trong những bản port mà mọi cài đặt chỉ điều chỉnh đổ bóng và thế là xong. Toàn bộ hồ sơ hình ảnh thay đổi khi bạn giảm hoặc tăng cài đặt, điều này đặc biệt hữu ích cho các cấu hình tầm trung đang cố gắng tìm kiếm điểm ngọt 60 FPS hoàn hảo.
Nếu bản demo này là một dấu hiệu, thì Stellar Blade sẽ ra mắt trên PC với một phong độ đáng kinh ngạc. Shift Up hoàn toàn có thể đi theo con đường thông thường – chỉ cần thêm DLSS, hỗ trợ độ phân giải và thế là xong – nhưng họ đã không làm vậy. Đây là một bản port PC được chăm chút tỉ mỉ, chạy đẹp mắt trên mọi cấu hình và trông tốt hơn bất kỳ tựa game Unreal Engine 4 nào khác trong năm 2024. Cho dù bạn đang chơi trên một chiếc PC tầm trung đã cũ hay một con quái vật GPU 40-series, bạn sẽ có một trải nghiệm mượt mà với độ bóng bẩy hình ảnh đáng kinh ngạc.
Hãy cùng hy vọng phiên bản đầy đủ của trò chơi cũng sẽ giữ vững phong độ này. Cho đến nay, đây là một trong những tựa game PC có hiệu năng tốt nhất mà tôi đã thử nghiệm trong năm nay.