Skip to content

Thế Giới Thủ Thuật

  • Sample Page

Thế Giới Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Sự Tiến Hóa Đáng Kinh Ngạc Của The Legend Of Zelda Qua Gần 40 Năm

Sự Tiến Hóa Đáng Kinh Ngạc Của The Legend Of Zelda Qua Gần 40 Năm

By Administrator Tháng 8 24, 2025 0
Phong cách đồ họa độc đáo của The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, thể hiện trên phiên bản remake Nintendo Switch
Table of Contents

Series game The Legend of Zelda hiện là một trong những trụ cột của ngành công nghiệp game, với gần 40 năm lịch sử phát triển. Khởi đầu từ chiếc NES với đồ họa 8-bit, hành trình này đã đưa Zelda đến những tựa game thế giới mở rộng lớn như Tears of the Kingdom và Breath of the Wild. Trong bối cảnh Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, dự kiến sẽ có các bản nâng cấp trả phí cho cả Tears of the Kingdom và Breath of the Wild, cùng với việc bổ sung Wind Waker kinh điển của GameCube vào NSO, đây là thời điểm tuyệt vời để nhìn lại những bước tiến hóa mà series này đã trải qua kể từ những năm 80. Từ một tựa game 8-bit trên NES, Zelda đã có nhiều cột mốc quan trọng, hầu hết đều đi kèm với sự cải tiến về công nghệ hoặc, trong trường hợp thay đổi lớn đầu tiên của chúng ta, một nền tảng chơi game hoàn toàn mới.

Link’s Awakening: Đưa Huyền Thoại Zelda Lên Nền Tảng Cầm Tay

Trải nghiệm Zelda di động trước kỷ nguyên Switch

Phong cách đồ họa độc đáo của The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, thể hiện trên phiên bản remake Nintendo SwitchPhong cách đồ họa độc đáo của The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, thể hiện trên phiên bản remake Nintendo Switch

Bước ngoặt lớn đầu tiên của series The Legend of Zelda đến vào năm 1993, khi The Legend of Zelda: Link’s Awakening được phát hành cho hệ máy Game Boy (và sau đó là phiên bản cập nhật cho Game Boy Color). Là một trong số ít các phiên bản không lấy bối cảnh tại Vương quốc Hyrule, Link’s Awakening đã đưa trải nghiệm phiêu lưu hành động của series lên nền tảng di động. Mặc dù trên Game Boy, Link’s Awakening vẫn mang lại cảm giác của một phiên bản chính thống, nhờ việc tận dụng thông minh góc nhìn từ trên xuống tương tự các game trước đó và hệ thống hầm ngục phức tạp. Đây cũng là trò chơi đầu tiên giới thiệu tính năng câu cá và một cây Ocarina, chi tiết sau này sẽ trở thành một yếu tố quan trọng đối với series. Nếu bạn tự hỏi liệu tựa game này có còn đáng chơi không, hiện có một phiên bản làm lại chân thực trên Nintendo Switch, cho phép bạn tiếp tục trải nghiệm nó trên thiết bị cầm tay.

Ocarina Of Time: Bước Đột Phá 3D Định Hình Game Hành Động Góc Nhìn Thứ Ba

Hai siêu phẩm liên tiếp thay đổi mãi mãi series Zelda

Phải mất năm năm kể từ Link’s Awakening, The Legend of Zelda: Ocarina of Time mới được phát hành, nhưng thật ấn tượng khi hai tựa game liên tiếp lại là những cột mốc tiến hóa mang tính cách mạng cho series. Với các game 2D giờ đã có mặt trên console cầm tay và Nintendo 64 với khả năng xử lý đồ họa 3D – ngôi nhà của nhiều tựa game kinh điển – thật hợp lý khi Ocarina of Time tận dụng triệt để công nghệ này. Chuyển mình sang đồ họa 3D, trò chơi đã trở thành một trải nghiệm góc nhìn thứ ba, nơi Link chiến đấu bằng kiếm, bắn cung và ném bom với góc nhìn qua vai. Tựa game này cũng giới thiệu cơ chế “Z-targeting” (khóa mục tiêu), một tính năng trở thành yếu tố cốt lõi của series và là phần không thể thiếu trong các game hành động góc nhìn thứ ba hiện đại. Ngoài ra, trò chơi cũng sở hữu một vẻ ngoài “thực tế” hơn so với các phiên bản trước, một kết quả trực tiếp của đồ họa 3D tiên tiến.

Breath Of The Wild: Tự Do Khám Phám Thay Đổi Định Nghĩa Phiêu Lưu

The Legend of Zelda: Breath of the Wild đánh dấu rất nhiều bước tiến hóa cho series đến nỗi thật khó để chọn ra chỉ một điểm nổi bật. Đây là tựa game bán chạy nhất trong series với 32.8 triệu bản (theo Nintendo), biến một trụ cột của Nintendo thành một trong những series bán chạy nhất của hãng. Nó cũng đánh dấu sự ra mắt của Nintendo Switch khi là game Zelda đầu tiên được phát hành trên hệ thống kết hợp console gia đình và cầm tay, biến nó thành trò chơi đầu tiên được thiết kế để chơi cả ở nhà và khi di chuyển. Quan trọng nhất, Breath of the Wild đã giới thiệu một cấp độ tự do định hướng chưa từng thấy. Người chơi có thể hoàn thành các hầm ngục chính theo bất kỳ thứ tự nào, khám phá các đền thờ (Shrine puzzles) bao nhiêu tùy thích, và thậm chí có thể đi chiến đấu với Ganon chỉ trong vài giờ sau khi bắt đầu trò chơi. Mặc dù một số người bỏ lỡ công thức cổ điển, phiên bản mới này rõ ràng đã được yêu thích rộng rãi, dù vào năm 2025, thật khó để dành tất cả lời khen cho riêng Breath of the Wild.

Tears Of The Kingdom: Đỉnh Cao Của Tự Do Sáng Tạo Hay Chỉ Là Sự Tinh Chỉnh?

Mặc dù phần lớn cấu trúc của The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kế thừa từ Breath of the Wild, nhưng có lý do khiến nó trở thành tựa game Zelda được đánh giá cao nhất. Trong khi Breath of the Wild cho phép bạn đi bất cứ đâu, các công cụ của bạn vẫn khá cụ thể. Có sự linh hoạt khi giải đố, nhưng khả năng Ultrahand trong Tears of the Kingdom đã biến nó thành gần như tự do hoàn toàn. Nếu bạn chưa quen với Ultrahand, nó cho phép bạn lấy các vật thể trong môi trường, gần như bất cứ thứ gì, và hợp nhất chúng lại với nhau. Đơn giản nhất, bạn có thể tạo một cây cầu để vượt qua một khoảng trống, nhưng sử dụng các bộ phận máy móc, bạn có thể chế tạo những chiếc xe hoặc robot chiến đấu hoàn chỉnh nếu muốn. Cấp độ tự do này vượt xa Breath of the Wild theo nhiều cách.

Hay Tears Of The Kingdom chỉ là phiên bản hoàn thiện của series?

Nhìn lại phiên bản The Legend of Zelda gốc, có vô số điểm tương đồng về mức độ tự do mà trò chơi mang lại. Mặc dù các công cụ và câu đố có những giải pháp cụ thể hơn, nhưng bạn vẫn trải qua trò chơi mà không có nhiều dấu hiệu mục tiêu hoặc hướng dẫn rõ ràng về nơi cần đến và việc cần làm. Sự tự do trong việc tiếp cận các vấn đề này luôn hiện hữu một phần, đó là lý do tại sao gần như mọi phiên bản trong series đều được giới phê bình đánh giá cao. Breath of the Wild và Tears of the Kingdom có thể có vẻ là những sự thay đổi lớn đối với series, nhưng sau khi chơi cả hai, cảm giác đây giống như một con đường tự nhiên mà series này vốn dĩ đã được định sẵn.


Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Amazon Hạn Chế GPU Cao Cấp Độc Quyền Cho Thành Viên Prime: Chiến Lược Mới?

Next post

Mẹo Tăng Cường Năng Suất Gấp 10 Lần Với NotebookLM – Công Cụ AI Đỉnh Cao

Administrator

Related Posts

Categories Game Sự Tiến Hóa Đáng Kinh Ngạc Của The Legend Of Zelda Qua Gần 40 Năm

Game Pokémon MMO trên Nintendo Switch 2: Tại sao đây sẽ là Huyền thoại?

Categories Game Sự Tiến Hóa Đáng Kinh Ngạc Của The Legend Of Zelda Qua Gần 40 Năm

Top Game Samurai & Shinobi Đỉnh Cao Nên Chơi Sau Assassin’s Creed Shadows

Categories Game Sự Tiến Hóa Đáng Kinh Ngạc Của The Legend Of Zelda Qua Gần 40 Năm

Xbox Game Pass: Thiên Đường Của Game Thủ, Nhưng Ám Ảnh Với Doanh Số Của Nhà Phát Triển?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Windows 10 Hết Hỗ Trợ: Tôi Sẽ Không Dùng Windows 11 Hay Bám Trụ
  • Crucial P310 2230: Vua SSD 2230 Gen4 Đỉnh Cao Đang Có Giá Ưu Đãi Lớn
  • Game Pokémon MMO trên Nintendo Switch 2: Tại sao đây sẽ là Huyền thoại?
  • Thời điểm vàng để lắp PC? Không có đâu, hãy lắp ngay bây giờ!
  • Top Game Samurai & Shinobi Đỉnh Cao Nên Chơi Sau Assassin’s Creed Shadows

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thế Giới Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?