Giả lập là nghệ thuật chạy các ứng dụng và trò chơi được thiết kế cho các hệ thống độc quyền trên phần cứng không được hỗ trợ. Bên cạnh việc cho phép bạn sử dụng một thiết bị duy nhất để thưởng thức các tựa game console yêu thích, giả lập còn mang lại lợi ích bổ sung là bảo tồn các trò chơi mà nếu không sẽ bị khóa trên những phần cứng đã lỗi thời. Nhờ những nỗ lực không ngừng của các nhà phát triển tài năng, công nghệ giả lập đã phát triển đến mức bạn không còn bị giới hạn ở các hệ thống chơi game lỗi thời nữa. Năm 2024, đặc biệt, là một năm trọng đại đối với bối cảnh giả lập, và dưới đây là tổng hợp nhanh tất cả những diễn biến tốt (và không tốt) đã xảy ra trong năm qua.
Cuối cùng, một trình giả lập PS4 đã hoạt động
Giờ đây, game thủ PC tham gia cuộc săn lùng!
So với những nỗ lực phức tạp để giả lập bộ xử lý Cell “ngoại lai” của PlayStation 3, kiến trúc của console thế hệ trước của Sony có phần tương tự với một hệ thống x86 thông thường. Về lý thuyết, điều này giúp PlayStation 4 dễ giả lập hơn so với người tiền nhiệm của nó, nhưng thực tế là giả lập PS4 đã trì trệ trong nhiều năm. Trình giả lập Spine độc quyền cho Linux đã ngừng hoạt động từ lâu, trong khi lựa chọn tốt nhất tiếp theo, fpPS4, chỉ có thể chạy các tựa game nhẹ. Cuối cùng, hầu hết những người đam mê giả lập đã gác lại PS4, cho đến khi ShadPS4 tái xuất hiện vài tháng trước.
ShadPS4 giả lập game Bloodborne trên PC
Mặc dù ShadPS4 chính thức bắt đầu phát triển vào năm 2022, nhưng trình giả lập này đã nhận được một loạt cập nhật lớn trong suốt năm qua. Tất nhiên, ShadPS4 vẫn đang ở giai đoạn phát triển ban đầu, và vẫn còn rất nhiều tiến bộ cần đạt được ở các tựa game 3D được người hâm mộ yêu thích. Nhưng các lỗi hiển thị texture, sự cố và vấn đề ánh sáng đã dần dần, nhưng đều đặn giảm đi sau mỗi bản cập nhật – đến mức bạn có thể chạy Bloodborne trên một hệ thống mạnh mẽ sau khi kích hoạt một số bản vá và thủ thuật của bên thứ ba!
Game PS3 cuối cùng đã chơi được trên thiết bị ARM
Kể cả Raspberry Pi… một phần nào đó
Trái ngược hoàn toàn với ShadPS4, trình giả lập PlayStation 3 RPCS3 đã phát triển đến mức bạn có thể chạy phần lớn các tựa game PS3 trên các thiết bị tương đối khiêm tốn. Nhưng bước đột phá thực sự là một bản cập nhật gần đây đã thêm hỗ trợ gốc cho các thiết bị arm64 vào trình giả lập đáng kinh ngạc này. Tất nhiên, hiệu suất trong game dao động rất nhiều giữa các thiết bị. Trong các thử nghiệm của đội ngũ RPCS3, chip M1 cũ đã mang lại kết quả tuyệt vời với bản dựng arm64 gốc, đặc biệt khi chạy phiên bản x86 của trình giả lập bằng lớp dịch thuật Rosetta 2.
Thậm chí, bạn có thể chạy các tựa game PS3 trên Raspberry Pi, mặc dù tôi sẽ nói dối nếu khẳng định chúng có thể chơi được mượt mà. Đã từng thử nghiệm nhiều tựa game RPCS3 trên Raspberry Pi 5 của mình, tôi có thể xác nhận rằng chip đồ họa bên trong SBC quá yếu để chạy hầu hết các trò chơi ở độ phân giải cao hơn mức có thể chơi được. Tuy nhiên, việc bạn có thể khởi động các trò chơi trên một thiết bị yếu như Raspberry Pi đã là minh chứng cho sự thành công của đội ngũ phát triển RPCS3.
Cập nhật lớn cho các trình giả lập x86
Tin hay không, bạn thậm chí có thể chạy game PC 3D trên Android
Nếu việc chạy các tựa game PlayStation 3 2D trên các SBC ARM64 nghe có vẻ thú vị, bạn sẽ còn ngạc nhiên hơn khi nhận ra rằng hoàn toàn có thể thưởng thức các tựa game PC trên điện thoại Android. Miễn là bạn có một bộ xử lý Snapdragon tương đối cao cấp và đủ bộ nhớ trong điện thoại thông minh của mình, bạn thậm chí có thể giả lập một số tựa game PC mới hơn.
Hơn nữa, bạn cũng có nhiều lựa chọn để cân nhắc. Có Winlator thân thiện với người mới bắt đầu, kết hợp hiệu suất ổn định với giao diện người dùng đơn giản và tiện ích cài đặt bộ điều khiển dễ sử dụng. Sau đó là Mobox, đánh đổi sự dễ tiếp cận để có thêm hiệu suất, và Horizon-Emu, một trình giả lập x86 có thể kết hợp ưu điểm (và nhược điểm) của cả hai đối thủ. Với tư cách là người đã thử nghiệm cả ba trình giả lập này với nhiều game 2D và 3D vào năm ngoái, tôi có thể khẳng định rằng việc chạy game PC trên Android không còn là giấc mơ viển vông nữa.
Giả lập Switch gặp trở ngại lớn về pháp lý
Tiếc nuối cho Yuzu và Ryujinx
Với tất cả những phát triển lớn trong không gian giả lập trong năm qua, thật dễ dàng để quên đi những rắc rối liên quan đến Yuzu và Ryujinx. Trong nỗ lực ngăn chặn nạn vi phạm bản quyền, Nintendo đã kiện các nhà phát triển Yuzu, Tropic Haze LLC, vào tháng 3 năm 2024. Kết quả là Tropic Haze đã phải trả 2,4 triệu USD cho gã khổng lồ trò chơi và gỡ bỏ tất cả các nguồn phân phối cho Yuzu như một phần của thỏa thuận. Trong vài tuần tiếp theo, Nintendo đã gỡ xuống hàng nghìn bản fork của Yuzu trên GitHub.
Máy chơi game Nintendo Switch bị ảnh hưởng bởi các vụ kiện giả lập
Đáng tiếc, cuộc chiến của Nintendo chống lại các trình giả lập Switch không dừng lại ở đó. Vài tháng sau, công ty đã liên hệ với nhà phát triển Ryujinx, người cuối cùng đã ngừng phát triển trình giả lập này. Không thể phủ nhận rằng vi phạm bản quyền là một hành vi tồi tệ trong bối cảnh trò chơi, nhưng việc kiện các công ty nhỏ và buộc phải đóng cửa các trình giả lập cũng không kém phần bất công. Nếu bạn giả lập game để tận hưởng các bản mod cải thiện chất lượng trải nghiệm, đồ họa vượt trội và hiệu suất ổn định, thật dễ hiểu khi cảm thấy thất vọng với những hành động gần đây của Nintendo đối với giả lập.
Ngành giả lập sẽ ra sao trong năm 2025?
Nhìn chung, tương lai trông khá tươi sáng đối với những người yêu thích giả lập và chơi game retro. Chỉ vài ngày trước, những bộ óc thiên tài tại Winlator đã phát hành một bản cập nhật lớn, bổ sung driver đồ họa mới và cải thiện driver âm thanh hiện có cùng nhiều thay đổi khác. Tương tự, phiên bản ShadPS4 tiền phát hành mới nhất cũng đã ra mắt chỉ một ngày trước, với mỗi bản phát hành đều đưa chúng ta đến gần hơn với việc chạy Bloodborne và các tựa game độc quyền PlayStation 4 khác ở độ phân giải 4K60FPS. Với sự phát triển nhanh chóng của các trình giả lập hiện đại, chúng ta thậm chí có thể thấy một trình giả lập PS5 trước cuối năm nay!
Tay cầm chơi game GameSir Tarantula Pro tượng trưng cho tương lai giả lập
Với những bước tiến không ngừng và khả năng phá vỡ giới hạn phần cứng, ngành giả lập hứa hẹn sẽ mang đến nhiều bất ngờ thú vị trong thời gian tới. Hãy cùng theo dõi và khám phá thêm những công nghệ giả lập đột phá sẽ định hình tương lai của việc chơi game!