VRR (Variable Refresh Rate – Tốc độ làm mới biến thiên) đã trở nên cực kỳ quan trọng đối với trải nghiệm chơi game, và tầm quan trọng này sẽ chỉ tăng lên theo thời gian. Đây là một tính năng yêu cầu cả phần cứng chơi game và màn hình của bạn phải có khả năng sử dụng nó, nhưng ý nghĩa của nó sẽ thúc đẩy ngày càng nhiều game thủ mong muốn tận dụng. Về cơ bản, VRR thay đổi tốc độ làm mới của màn hình để khớp với tốc độ khung hình đến từ card đồ họa, nhằm giảm thiểu tình trạng giật lag, rách hình (tearing) và mất khung hình. Mặc dù đây chỉ là một giải thích cơ bản, nhưng khi ngày càng nhiều phần cứng hỗ trợ VRR ra mắt, như Nintendo Switch 2, game thủ sẽ muốn khai thác tối đa lợi ích của công nghệ này. Dưới đây là lý do tại sao bạn nên mong muốn sự hỗ trợ VRR rộng rãi hơn.
Làm Mượt Tốc Độ Khung Hình Không Ổn Định
VRR Giúp Trải Nghiệm Mượt Mà Dù Tốc Độ Khung Hình Không Nhất Quán
Một trong những điều khó chịu nhất khi chơi game là khi tốc độ khung hình không ổn định. Dù có thể chấp nhận chơi ở 30 FPS, nhưng nếu tốc độ này thay đổi quá nhiều, sự khác biệt sẽ trở nên cực kỳ rõ rệt và gây mất tập trung. Đây chính là lúc VRR phát huy tác dụng, điều chỉnh tốc độ làm mới của màn hình để thích ứng với những thay đổi về FPS, giúp hình ảnh mượt mà hơn. Các màn hình cũ được thiết kế để hoạt động với các tốc độ chuẩn như 30, 60 và 24 FPS. Tuy nhiên, nếu một trò chơi hoạt động ở 40 FPS hoặc thậm chí 120 FPS, màn hình thông thường không thể xuất hình ảnh ở tốc độ đó. Hơn nữa, nếu một game đang chạy ở 60 FPS nhưng liên tục giảm xuống khoảng 50 FPS, màn hình không hỗ trợ VRR sẽ không thể bù đắp cho những khung hình bị mất. VRR có thể lấp đầy những khung hình bị thiếu này, bằng cách nhân đôi một khung hình đã hiển thị hoặc tạo ra một khung hình đệm, làm mượt mọi thay đổi về FPS. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game liền mạch hơn và giúp giảm thiểu các vấn đề kỹ thuật bạn có thể gặp phải.
Màn hình hiển thị hình ảnh trò chơi mượt mà nhờ công nghệ VRR.
Bảo Đảm Tương Lai Cho Thiết Lập Gaming Của Bạn
VRR Đang Dần Trở Thành Tiêu Chuẩn Mới
VRR có vai trò quan trọng trong ngành game, và bạn nên cân nhắc tích hợp nó vào thiết lập của mình, dù là bằng cách sở hữu một PC có khả năng tận dụng hoặc một màn hình hỗ trợ VRR. Khi các trò chơi tiếp tục cải thiện đồ họa, chúng sẽ đòi hỏi ngày càng nhiều “sức mạnh bổ sung” để duy trì tốc độ khung hình mượt mà và ổn định. Do đó, việc có VRR sẽ trở thành một điều bắt buộc. Cả ba nhà sản xuất console lớn đều hỗ trợ VRR dưới một hình thức nào đó, và dường như ngày càng nhiều tựa game AAA cũng hỗ trợ nó trên PC. Sở hữu một thiết lập hỗ trợ VRR, đặc biệt là với màn hình của bạn, có thể giúp bạn chuẩn bị cho tương lai của ngành game, nơi VRR có thể chuyển từ một tính năng “nên có” thành một yêu cầu thiết yếu. Bạn không nhất thiết phải vội vàng nâng cấp lên màn hình 240 Hz, nhưng việc có khả năng đạt tới 120 Hz sẽ sớm trở thành một điều cần thiết.
Thiết lập chơi game hiện đại với màn hình hỗ trợ VRR, sẵn sàng cho tương lai.
Cải Thiện Thời Gian Phản Hồi Và Độ Trễ Đầu Vào
Giảm Input Lag Giúp Nâng Cao Hiệu Suất Chơi Game
Mặc dù tốc độ khung hình cao không biến bạn từ một game thủ bình thường trở thành một người chơi chuyên nghiệp, nhưng việc có FPS cao hơn sẽ cải thiện đáng kể thời gian phản hồi. Khi chơi ở FPS thấp hơn, khoảng thời gian trôi qua trước khi bạn nhận được thông tin mới dưới dạng khung hình tiếp theo sẽ dài hơn. Ngoài ra, nếu một trò chơi đang chạy ở tốc độ khung hình không ổn định trên màn hình không có VRR, màn hình có thể phải bù đắp bằng cách cung cấp các khung hình bị trì hoãn, dẫn đến thời gian phản hồi thấp hơn một chút. Khi chơi một game bắn súng tốc độ nhanh như Marvel Rivals, sự chậm trễ nhỏ đó có thể quyết định thắng bại. Vì vậy, việc sở hữu một màn hình hỗ trợ VRR có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Nếu bạn quan tâm đến việc giành chiến thắng, dù lợi thế đó có nhỏ đến đâu, nó vẫn vô cùng quan trọng.
Cảnh hành động trong game Marvel Rivals, thể hiện lợi ích của VRR trong việc cải thiện thời gian phản hồi.
VRR: Công Nghệ Không Thể Thiếu Cho Mọi Game Thủ
Tóm lại, VRR là một công nghệ tuyệt vời và mang lại lợi ích toàn diện cho trải nghiệm chơi game. Nó cải thiện khả năng xử lý FPS của hầu hết các phần cứng hiện có, và cho phép các tựa game AAA hiện đại đạt được tốc độ khung hình ổn định, ngay cả khi bản thân game không thực sự tối ưu hoàn hảo. VRR cũng đã mở đường cho các chế độ 40 FPS trên các phiên bản game console như Avowed và Monster Hunter Wilds, mang đến trải nghiệm mượt mà hơn 30 FPS mà không phải hy sinh hoàn toàn độ phân giải như chế độ 60 FPS. VRR là một tính năng quan trọng, và bất kỳ trò chơi hay màn hình nào không tận dụng lợi thế của nó sẽ sớm bị tụt hậu.